Différences entre les versions de « Arc de corne »
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La vitesse de tir est la plus lente de toutes et l'utilisation d'une [[pose de combat]] comme [[Réflexes foudroyants] ou [[Fureur du tigre] est conseillée pour compenser et augmenter la quantité de dégâts causés. | La vitesse de tir est la plus lente de toutes et l'utilisation d'une [[pose de combat]] comme [[Réflexes foudroyants] ou [[Fureur du tigre] est conseillée pour compenser et augmenter la quantité de dégâts causés. |
Version du 24 mai 2010 à 21:13
Plusieurs articles portent le même titre, une page d'homonymie les répertorie ici. |
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L'arc de corne est un des cinq types d'arc. Cet arc a un pénétration d'armure de 10%.
La vitesse de tir est la plus lente de toutes et l'utilisation d'une pose de combat comme [[Réflexes foudroyants] ou [[Fureur du tigre] est conseillée pour compenser et augmenter la quantité de dégâts causés.
La trajectoire du tir est assez arquée et il est donc conseillé d'utiliser des compétences comme [[Lecture du vent] ou [[Vents favorables] pour abaisser la courbure et augmenter la précision.
Les équipes de rôdeurs offensives utilisent souvent l'arc de corne, car la faible vitesse de tir n'affecte pas la puissance de feu générée par la combinaison de [[Tir double] et [[Tir de représailles] qui profite des 10% de pénétration d'armure pour causer encore plus de dégâts.