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L'arc de corne est un des cinq types d'arc. Cet arc a un pénétration d'armure de 10%. Sa lenteur de tir peut être effacée par les attaques qui ont leur propre délai d'activation.
Arme |
Vitesse de tir |
Portée |
Durée de vol du projectile |
Taille de l'arc |
Caractéristique spéciale
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Arc court |
2.0 secondes |
1.05 |
0.59 secondes |
Moyen |
Aucune
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Arc plat |
2.0 secondes |
1.6 |
0.88 secondes |
Grand |
Aucune
|
Arc long |
2.4 secondes |
1.6 |
0.59 secondes |
Moyen |
Aucune
|
Arc recourbé |
2.4 secondes |
1.4 |
0.40 secondes |
Petit |
Aucune
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Arc de corne |
2.7 secondes |
1.4 |
0.59 secondes |
Moyen |
10% Pénétration d'armure
|
UniquesGalerie
Normal
Arc de corne d'Ascalon-screen.jpg
Arc de corne d'oppresseur-screen.jpg
Arc de corne tourmenté-screen.jpg
Pack de Mission Bonus
Arc de corne mursaat-screen.jpg
Arc de corne tengu-screen.jpg
Arc de corne de mort-vivant-screen.jpg
Unique
Arc de corne de Barbemarbre-screen.jpg
Arc de corne de Custo-screen.jpg
Arc de corne de Deldrimor-screen.jpg
Arc de corne de Droknar-screen.jpg
Arc de corne de Dzabel-screen.jpg
Arc de corne de Jin-screen.jpg
Arc de corne de Koren-screen.jpg
Arc de corne de Razorjaw-screen.jpg
Arc de cornes d'Inallay-screen.jpg
Arc de cornes de Royen-screen.jpg
Note
- L'utilisation d'une pose de combat comme [[Réflexes foudroyants] ou [[Fureur du tigre] peut servir à compenser et augmenter la quantité de dégâts causés.
- Les équipes de rôdeurs offensives utilisent souvent l'arc de corne, car la faible vitesse de tir n'affecte pas la puissance de feu générée par la combinaison de [[Tir double] et [[Tir de représailles] qui profite des 10% de pénétration d'armure pour causer encore plus de dégâts.
- La trajectoire du projectile est assez arquée et des compétences comme Lecture du vent ou Vents favorables peuvent abaisser la courbure et ainsi augmenter la précision.