Attaque main droite

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Une attaque main droite est un type d'attaque à la dague lié au caractéristique Maîtrise de la dague. Elle fait partie des 3 types d'attaques à la dagues : Attaque main droite, Attaque main gauche et Attaque ambidextre. Elle est symbolisée par un trait et généralement l'ouverture d'un enchaînement pour ensuite laisser place à une attaque de main gauche.

Liste des attaques main droite

  Nom Description        
  Attaque sournoise (Attaques critiques) Si l'attaque réussit, vous infligez +19...32 points de dégâts. Si votre cible possède plus de 90% de sa santé, vous lui infligez 15...79 points de dégâts supplémentaires. 0 10   0 2  
  Attaque de la mante noire Si cette attaque réussit, vous infligez +8...21 points de dégâts. Si la cible ennemie est sous les effets d'un maléfice, elle souffre d'Infirmité pendant 3...16 secondes. 0 5   1   6  
  Blessure d'interruption Si cette attaque réussit, elle interrompt l'action de la cible ennemie. S'il s'agissait d'un sort, il est inutilisable pendant 3...10 secondes. 0 5   0 10  
  Coup déchiqueteur Si le Coup déchiqueteur réussit, la cible sera prise de Saignements pendant 5...21 secondes. 0 5   1/2   1  
  Coup désespéré Si vous avez moins de 50...82% de santé, vous infligez +15...63 points de dégâts. 0 5   0 6  
  Coup du lotus doré Si elle réussit, cette attaque inflige +5...21 points de dégâts. Si vous êtes affecté par un enchantement, vous obtenez 5...12 points d'énergie. 0 5   0 5  
  Coup du renard doré Si cette attaque réussit, vous infligez +10...31 points de dégâts à l'ennemi ciblé. Si vous vous trouvez sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée. 0 5   0 4  
  Piqûre de mante sauteuse Si la Piqûre de mante sauteuse réussit, la cible ennemie subit +14...20 points de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi en déplacement, celui-ci souffre d'Infirmité pendant 3...16 secondes. 0 5   1/2   8  
  Coup du lotus noir Si le Coup du lotus réussit, il inflige +10...32 points de dégâts. Si la cible ennemie souffre d'un maléfice, vous gagnez 5...14 points d'énergie. 0 10   0 6