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Attaque main droite
Révision datée du 1 août 2010 à 14:47 par EditBot (discussion | contributions) (→Liste des attaques main droite : Ajoût d'un lien interlangue (pré-rempli).)
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Une attaque main droite est un type d'attaque à la dague lié au caractéristique Maîtrise de la dague. Elle fait partie des 3 types d'attaques à la dagues : Attaque main droite, Attaque main gauche et Attaque ambidextre. Elle est symbolisée par un trait et généralement l'ouverture d'un enchaînement pour ensuite laisser place à une attaque de main gauche.
Liste des attaques main droite
Nom | Description | |||||
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Attaque sournoise (Attaques critiques) | Si l'attaque réussit, vous infligez +19...32 points de dégâts. Si votre cible possède plus de 90% de sa santé, vous lui infligez 15...79 points de dégâts supplémentaires. | 10 | 2 | |||
Attaque de la mante noire | Si cette attaque réussit, vous infligez +8...21 points de dégâts. Si la cible ennemie est sous les effets d'un maléfice, elle souffre d'Infirmité pendant 3...16 secondes. | 5 | 1 | 6 | ||
Blessure d'interruption | Si cette attaque réussit, elle interrompt l'action de la cible ennemie. S'il s'agissait d'un sort, il est inutilisable pendant 3...10 secondes. | 5 | 10 | |||
Coup déchiqueteur | Si le Coup déchiqueteur réussit, la cible sera prise de Saignements pendant 5...21 secondes. | 5 | 1/2 | 1 | ||
Coup désespéré | Si vous avez moins de 50...82% de santé, vous infligez +15...63 points de dégâts. | 5 | 6 | |||
Coup du lotus doré | Si elle réussit, cette attaque inflige +5...21 points de dégâts. Si vous êtes affecté par un enchantement, vous obtenez 5...12 points d'énergie. | 5 | 5 | |||
Coup du renard doré | Si cette attaque réussit, vous infligez +10...31 points de dégâts à l'ennemi ciblé. Si vous vous trouvez sous les effets d'un enchantement, cette attaque ne pourra pas être bloquée. | 5 | 4 | |||
Piqûre de mante sauteuse | Si la Piqûre de mante sauteuse réussit, la cible ennemie subit +14...20 points de dégâts. Si l'attaque touche un ennemi en déplacement, celui-ci souffre d'Infirmité pendant 3...16 secondes. | 5 | 1/2 | 8 | ||
Coup du lotus noir | Si le Coup du lotus réussit, il inflige +10...32 points de dégâts. Si la cible ennemie souffre d'un maléfice, vous gagnez 5...14 points d'énergie. | 10 | 6 |