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Vous perdez toute votre [[adrénaline]]. Si des cibles adjacentes sont assommées, toutes vos [[Pose de combat|poses de combats]] se rechargent.  +
Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...95</span> points de vie. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> secondes, les [[sort]]s alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite.  +
Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s), les [[sort]]s alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite.  +
Vous infligez 33% points de dégâts en plus mais vous possédez 33% de santé en moins.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie en se déplaçant.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie en se déplaçant.  +
Si des alliés morts se trouvent à portée de voix, votre groupe se déplace 33% plus vite pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes.  +
Si vous êtes assommé, vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> décharge d'[[adrénaline]].  +
La cible alliée perd toutes ses [[condition]]s. Si une condition est supprimée de cette manière, cet allié se déplace 25% plus vite pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> secondes  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...14</span> secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite. Effet initial : les alliés à portée de voix perdent leur [[condition]] d'[[Infirmité]].  +
Tous les ennemis à proximité perdent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> points d'[[Energie|énergie]]. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...16</span> seconde(s), vos attaques au corps à corps gagnent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...32</span>% de chances d'infliger un coup critique sur les ennemis immobiles.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes, tous les membres du groupe près de vous ou de votre familier infligent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de dégâts supplémentaires et bénéficient d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span>.  +
Pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">16...20</span> secondes, votre prochaine attaque ne peux pas être bloquée et inflige +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> points de dégâts.  +
Pour chaque ennemi à portée de voix (maximum <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span>), vous gagnez une décharge d'[[adrénaline]]. Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...21</span> secondes, vous bénéficiez de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...63</span> points de santé.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes, l'allié visé se déplace 33% plus vite. Cette [[compétence]] prend fin si cet allié réussit son attaque.  +
Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, elle subit <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">44...80</span> points de dégâts, a une [[Armure brisée]] et souffre de [[Blessure profonde]] pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">12...20</span> secondes.  +
Si la cible ennemie est en mouvement, elle sera assommée.  +
Pendant 20 secondes, toutes les créatures à portée de voix attaquent, se déplacent et activent leurs compétences 100% plus vite.  +
Pendant 4 secondes plus 1 seconde supplémentaire tous les 2 points de [[Charisme]], tous les membres du groupe à [[portée de voix]] subissent <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">20...35</span>% de dégâts en moins. Les membres du groupe affectés sont soignés de <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">35...60</span> points de vie lorsque ce [[cri]] prend fin.  +
Pendant 10 secondes, les membres du groupe à portée de voix subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span>% de dégâts en moins lorsqu'ils sont infligés par des ennemis souffrant de [[Brûlure]].  +
Vos <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...8</span> prochaines attaques infligent +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> points de dégâts en plus.  +
Vous bénéficiez de +3 points de [[régénération de santé]] pour chaque [[condition]] dont vous souffrez. Cette régénération cesse au bout de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes.  +
Pour chaque allié mort, votre vitesse d'attaque augmente de 25% et vous bénéficiez d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...7</span> pendant 10 secondes.  +
Pendant 3 secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient d'une régénération d'énergie de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...1</span>.  +
Pendant 90 secondes, vous infligez 15% points de dégâts en plus  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes, tous les membres du groupe à portée de voix et vous-même bénéficiez d'un bonus d'armure de +60 contre les projectiles qui vous sont lancés.  +
Vous êtes soigné de 300 points de vie et toutes vos [[compétence]]s sont désactivées pendant 10 secondes.  +
Tous les alliés à portée de voix ayant moins de 75% de santé gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'[[Energie|énergie]].  +
Tous les alliés à portée de voix ayant moins de 75% de santé gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> point(s) d'[[Energie|énergie]].  +
Pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">3...5</span> secondes, les membres du groupe à portée de voix ne peuvent pas être assommés.  +
Pendant 15 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix ayant moins de 75% de santé bénéficient d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span>.  +
Pendant 10 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix ayant moins de 75% de santé bénéficient d'une [[régénération de santé]] de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span>.  +
Tous les membres du groupe à portée de voix sont [[ressusciter|ressuscités]] avec <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...52</span>% de leur santé et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span>% de leur énergie.  +
Pendant 10 secondes, chaque fois que les membres du groupe à portée de voix utilisent une [[compétence]] de [[résurrection]], leurs alliés morts reviennent à la vie avec <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...79</span>% de santé et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span>% d'[[Energie|énergie]] en plus.  +
Tous les ennemis à proximité en mouvement sont assommés. Se recharge <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> seconde(s) plus vite pour chaque ennemi affecté. (25 secondes plus vite maximum).  +
Pendant 5 secondes, tous les alliés à portée de voix se déplacent 10% plus vite. Vous bénéficiez de 1 décharge d'[[adrénaline]] pour chaque allié affecté.  +
La cible alliée se déplace 25% plus vite pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> seconde(s) pour chaque allié à portée de voix (20 secondes maximum).  +
Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +2 et infligez 25% de dégâts en plus pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes et pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">7...10</span> secondes supplémentaires pour chaque alliés à portée de voix possédant moins de 50% de santé.  +
Pendant 20 secondes, les <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> prochaines [[compétence]]s de contact utilisées contre les alliés à portée de voix échouent.  +
Pendant 20 secondes, la <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> prochaine(s) [[compétence de contact|compétence(s) de contact]] utilisée(s) contre vous échoue(nt).  +
Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> pendant 10 secondes. Ce cri prend fin après 10 attaques.  +
Les membres du groupe à portée de voix bénéficient d'un bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> pendant 10 secondes. Ce cri prend fin après <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> attaque(s).  +
Vous bénéficiez de 1 décharge d'[[adrénaline]] pour chaque membre du groupe à portée de voix (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> décharge(s) d'adrénaline maximum).  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes, la prochaine fois qu'un allié doit être assommé, tous les ennemis à proximité subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> points de dégâts à la place.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes, la prochaine fois qu'un allié doit être assommé, 1 ennemi à proximité subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...66</span> points de dégâts à la place.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie par seconde quand ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. '''"Repliez-vous !"''' prend fin sur l'allié affecté par ce [[cri]] lorsque cet allié réussit une attaque.  +
Pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes, tous les alliés à portée de voix bénéficient de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie par seconde lorsqu'ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. '''"Repliez-vous !"''' prend fin sur l'allié affecté par ce [[cri]] lorsque cet allié réussit une attaque.  +
Pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">16...20</span> secondes, vous bénéficiez d'un bonus d'armure +24 et ne pouvez pas être assommé ni frappé d'[[Infirmité]].  +
Pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">4...6</span> secondes, tous les autres membres du groupe bénéficient d'un bonus d'armure de +100.  +
Pendant <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">4...6</span> secondes, tous les autres membres du groupe bénéficient d'un bonus d'armure de +100.  +