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Différences entre les versions de « Aveuglement »

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| description    = Quand vous êtes frappé d'<b>aveuglement</b>, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.
| description    = Quand vous êtes frappé d'<b>aveuglement</b>, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.
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L'aveuglement est particulièrement efficace sur les [[assassin]]s, les [[derviche]]s, les [[guerrier]]s et les [[rôdeur]]s qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes.
L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.


== Application ==
== Application ==
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== Autre ==
== Autre ==
* {{rt}} {{gwbbcode|Vision intérieure}} - Empêche d'être aveuglé
* {{rt}} {{gwbbcode|Vision intérieure}} - Empêche d'être aveuglé
<!-- // Monstres
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-->


== Note ==
== Note ==
*L'aveuglement est particulièrement efficace sur les [[assassin]]s, les [[derviche]]s, les [[guerrier]]s et les [[rôdeur]]s qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes.
L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.
* Une {{objet|Rune de la clarté}} réduit la durée de l'Aveuglement de 20%.
* Une {{objet|Rune de la clarté}} réduit la durée de l'Aveuglement de 20%.
* Une inscription {{objet|"Je vois clair à présent"}} réduit la durée de l'Aveuglement de 20%.
* Une inscription {{objet|"Je vois clair à présent"}} réduit la durée de l'Aveuglement de 20%.
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== Représentation ==
== Représentation ==


* '''Sur la barre de vie'''<br/>
* '''Sur la barre de vie'''<br />
[[Image:Barre de vie - Aveuglement.png]]
[[Fichier:Barre de vie - Aveuglement.png]]


* '''Sur le personnage affecté'''<br/>
* '''Sur le personnage affecté'''<br />
Une brume noire flotte devant la tête du personnage affecté (cf. [[Aveuglement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
Une brume noire flotte devant la tête du personnage affecté (cf. [[Aveuglement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).


=== Vidéo ===
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== Vidéo ==
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[[en:Blind]]
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Version actuelle datée du 30 juin 2011 à 04:25

Aveuglement
 
Aveuglement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Quand vous êtes frappé d'aveuglement, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire."

L'aveuglement est particulièrement efficace sur les assassins, les derviches, les guerriers et les rôdeurs qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes. L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.

Application


Compétences bénéficiant de l'aveuglement


Autre

Note

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Aveuglement.png

  • Sur le personnage affecté

Une brume noire flotte devant la tête du personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo