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Différences entre les versions de « Aveuglement »

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<div style="background-color:#F0E68C; padding:5px; border:1px solid #8888aa"><div>
{{Fiche Effet
 
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<div style="width: 99%; margin-left: auto; margin-right: auto; padding: 5px; background-color: #FAFAD2;">[[Image:Icone Aveuglement.png|center]]</div>
|description=Quand vous êtes frappé d'<b>aveuglement</b>, vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.
 
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== Description ==
Quand vous êtes frappé d'''aveuglement'', vos attaques au corps à corps et à distance ont 90% de risques de manquer leur cible. Vos projectiles ont aussi plus de risques de dévier de leur trajectoire.


== Notes ==
== Notes ==
L'<i>aveuglement</i> est particulièrement efficace sur les [[Assassin|assassins]], les [[Guerrier|guerriers]] et les [[Rôdeur|rôdeurs]] qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes.
L'aveuglement est particulièrement efficace sur les [[assassin]]s, les [[derviche]]s, les [[guerrier]]s et les [[rôdeur]]s qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes.
L'effet de l'<i>aveuglement</i> est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'<i>aveuglement</i> alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.
L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.


Le porteur d'un Défendeur de Tanzit voit sa durée d'<i>aveuglement</i> réduite de 20%.
Le porteur d'un Défendeur de Tanzit voit sa durée d'aveuglement réduite de 20%.


== Représentation ==
== Représentation ==
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== Application ==
== Application ==
[[Image:Assassin-mini-icone.png]] '''[[Assassin]]'''
{{a}} '''[[Assassin]]'''
* [[Frappe à la tempe]] [Elite]
* [[Frappe à la tempe]] [Elite]
* [[Poudre aveuglante]]
* [[Poudre aveuglante]]


[[Image:Elémentaliste-mini-icone.png]] '''[[Elémentaliste]]'''
{{el}} '''[[Elémentaliste]]'''
* [[Eblouissement]]
* [[Eblouissement]]
* [[Eruption]]
* [[Eruption]]
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* [[Marque éblouissante]] [Elite]
* [[Marque éblouissante]] [Elite]


[[Image:Envouteur-mini-icone.png]] '''[[Envoûteur]]'''
{{en}} '''[[Envoûteur]]'''
* [[Sceau de minuit]] [Elite]
* [[Sceau de minuit]] [Elite]
* [[Incompétence]] [Elite] (10 secondes, si la cible attaque)
* [[Incompétence]] [Elite] (10 secondes, si la cible attaque)


[[Image:Guerrier-mini-icone.png]] '''[[Guerrier]]'''
{{g}} '''[[Guerrier]]'''
* [[Coup ventral]]
* [[Coup ventral]]


[[Image:Ritualiste-mini-icone.png]] '''[[Ritualiste]]'''
{{rt}} '''[[Ritualiste]]'''
* [[Mingson était aveugle]]
* [[Mingson était aveugle]]
* [[Rupture d'âme]]
* [[Rupture d'âme]]
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* [[Arme de l'Ombre]]
* [[Arme de l'Ombre]]


[[Image:Rodeur-mini-icone.png]] '''[[Rôdeur]]'''
{{rt}} '''[[Rôdeur]]'''
* [[Jet de terre]] (3...13 secondes)
* [[Jet de terre]] (3...13 secondes)
* [[Piège à poussière]] (3...9 secondes)
* [[Piège à poussière]] (3...9 secondes)

Version du 10 mai 2007 à 21:39

Modèle:Fiche Effet

Notes

L'aveuglement est particulièrement efficace sur les assassins, les derviches, les guerriers et les rôdeurs qui ont peu de moyen d'infliger des dommages sans leurs armes. L'effet de l'aveuglement est calculé au moment où l'attaque (ou le projectile) touche la cible, ce qui veut dire que si le lanceur est atteint d'aveuglement alors que son projectile est encore en l'air, il peut rater sa cible.

Le porteur d'un Défendeur de Tanzit voit sa durée d'aveuglement réduite de 20%.

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Aveuglement.png

  • Sur le personnage affecté

Une brume noire flotte devant la tête du personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).


Vidéo

<gvideo height="355" width="326">docId=-8973865409266688800</gvideo>

Application

Assassin Assassin

Elémentaliste Elémentaliste

Envoûteur Envoûteur

Guerrier Guerrier

Ritualiste Ritualiste

Ritualiste Rôdeur