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Différences entre les versions de « Build:D/M 130HP »

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Son utilisation est relativement simple.
Son utilisation est relativement simple.
* Pour commencer, vous pouvez vous suicider : le malus vous permettera d'atteindre 58hp, bien plus préférables que 130.
* Pour commencer, vous pouvez vous suicider : le malus vous permettera d'atteindre 58hp, bien plus préférables que 130.
* Ensuite, lancer le [[Lien d'Essence]] et l'[[Esprit de Balthazar]]. Attendre le regain totale de l'énergie
* Ensuite, lancer le [[Liens de l'Essence]] et l'[[Esprit de Balthazar]]. Attendre le regain totale de l'énergie
* S'approcher du groupe de mobs et lancer l'[[Esprit protecteur]], la [[Regénération mystique]] puis la [[Vigueur Mystique]].
* S'approcher du groupe de mobs et lancer l'[[Esprit protecteur]], la [[Régénération mystique]] puis la [[Vigueur mystique]].
* Enfin, "foncer dans le tas" et utiliser ses trois compétences d'attaque.
* Enfin, "foncer dans le tas" et utiliser ses trois compétences d'attaque.


Il est nécessaire de maintenir constamment tous les enchantements, et il est préférable de les renouveler lorsque les compétences d'attaque se rechargent.
Il est nécessaire de maintenir constamment tous les enchantements, et il est préférable de les renouveler lorsque les compétences d'attaque se rechargent.


Pour plus de facilité et de rapidité, il est intéressant d'aligner les monstres correctement devant vous en reculant légèrement. Cela vous permettra de maximiser les effets de la [[Vigeur mystique]] et éventuellement du [[zèle]], tout en infligeant des dommages à tous vos ennemis en même temps.
Pour plus de facilité et de rapidité, il est intéressant d'aligner les monstres correctement devant vous en reculant légèrement. Cela vous permettra de maximiser les effets de la [[Vigueur mystique]] et éventuellement du [[zèle]], tout en infligeant des dommages à tous vos ennemis en même temps.





Version du 22 février 2008 à 19:33

DervicheMoine


4.36000/5

Votez pour ce build !

[build=OgOk8op8qxaT9g9+dZuQ3zt8QfA]

Il existe plusieurs variantes de ce build. Parmi les deux proposées, celle-ci permet de bénéficier d'une regénération de santé totale de 9 en infligeant des dégats considérables.


Variante

[build=OgOk8kp6qyeT9g9+dZuN3zt8QfA]

Cette seconde version du build permet quant à elle d'augmenter la régénération de santé à 12 mais elle limite les dégâts infligés. (préférable en Mode Difficile)

Equipement

  • Faux dmg+15% sous enchantement ("Soyez maître de votre destin"), zèle -1/+1 ou fractionnement 20/20 ou dégâts élémentaires, enchantement 20%.
  • Armure équipée de 5 runes supérieures (exceptée Vigueur), une sur chaque partie. L'une des runes sera présente sur deux parties. En ce qui concerne les insignes, le rayonnement est la solution la plus judicieuse.


Description

Le principe du build est le même que celui du M 55hp : utiliser l'esprit protecteur ainsi qu'un nombre réduit de points de vie pour limiter les dégâts subis. Très populaire parmi les derviches, son utilisation vous permettra de gagner une quantité plutôt appréciable de pièces d'or.


Utilisation

Son utilisation est relativement simple.

Il est nécessaire de maintenir constamment tous les enchantements, et il est préférable de les renouveler lorsque les compétences d'attaque se rechargent.

Pour plus de facilité et de rapidité, il est intéressant d'aligner les monstres correctement devant vous en reculant légèrement. Cela vous permettra de maximiser les effets de la Vigueur mystique et éventuellement du zèle, tout en infligeant des dommages à tous vos ennemis en même temps.


Parade

Attention tout de même, ce build ne fonctionne que pour les groupes de monstres dont aucun ne peut vous empêcher d'utiliser ou vous retirer vos enchantements bien entendu. Attention également à la condition Aveuglement, pratiquement impossible à gérer ; la Faiblesse n'est pas non plus conseillée.

Notes

Une liste des boss "farmables" sera prochainement publiée