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"Ma profession est à double tranchant. Certains considèrent mes articles comme des protections. D'autres les voient comme des armes mortelles. Mais je m'en moque complétement. La froide et pure beauté de l'acier forgé est la seule chose qui m'intéresse."

Chorben
Chorben
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10
Espèce Humain
Affiliation Ordre des Lanciers du Soleil
Service Fabricant d'armes
Campagne Nightfall

Localisation

Quête

Qu'il donne

Façonnage

  Hache ailée
Dégâts tranchants : 5-9 (Requiert Maîtrise de la hache 1)
Inscription : aucune
Valeur : 10 
2           20 
  Machette
Dégâts tranchants : 6-8 (Requiert Maîtrise de l'épée 1)
Inscription : aucune
Valeur : 10 
2           20 
  Maillet
Dégâts contondants : 8-11 (Requiert Maîtrise du marteau 1)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Faux du soleil
Dégâts tranchants : 7-12 (Requiert Maîtrise de la faux 1)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 10 
2           20 
  Javelot du soleil
Dégâts perforants : 6-9 (Requiert Maîtrise du javelot 1)
Inscription : aucune
Valeur : 10 
2           20 
  Arc plat à plumes
Dégâts perforants : 8-11 (Requiert Adresse au tir 1)
Inscription : aucune
Arc plat deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Arc de corne en éclats de pierre
Dégâts perforants : 8-11 (Requiert Adresse au tir 1)
Inscription : aucune
Arc de corne deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Arc long de bois
Dégâts perforants : 8-11 (Requiert Adresse au tir 1)
Inscription : aucune
Arc long deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Arc recourbé robuste
Dégâts perforants : 8-11 (Requiert Adresse au tir 1)
Inscription : aucune
Arc recourbé deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Arc court composite
Dégâts perforants : 8-11 (Requiert Adresse au tir 1)
Inscription : aucune
Arc court deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bouclier de Dédale
Armure : 7 (Requiert Motivation 1)
Santé +10
Inscription : aucune
Valeur : 10 
2           20 
  Bouclier héraldique
Armure : 7 (Requiert Commandement 1)
Santé +10
Inscription : aucune
Valeur : 10 
2           20 
  Bouclier du Lion
Armure : 7 (Requiert Force 1)
Santé +10
Inscription : aucune
Valeur : 10 
2           20 
  Bouclier d'adamantine
Armure : 7 (Requiert Tactique 1)
Santé +10
Inscription : aucune
Valeur : 10 
2           20 
  Bâton ensorceleur
Energie +5
Dégâts chaotiques : 5-7 (Requiert Magie de domination 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 10 
2           20 
  Bâton illusoire
Energie +5
Dégâts chaotiques : 5-7 (Requiert Magie de l'illusion 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton de mauvais oeil
Energie +5
Dégâts d'ombre : 5-7 (Requiert Magie du sang 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton impie
Energie +5
Dégâts du froid : 5-7 (Requiert Malédictions 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton des lamentations
Energie +5
Dégâts du froid : 5-7 (Requiert Magie de la mort 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton de tempête
Energie +5
Dégâts de foudre : 5-7 (Requiert Magie de l'air 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton de la terre
Energie +5
Dégâts de terrestre : 5-7 (Requiert Magie de la terre 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton du bûcher
Energie +5
Dégâts de feu : 5-7 (Requiert Magie du feu 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton des marées
Energie +5
Dégâts du froid : 5-7 (Requiert Magie de l'eau 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20 
  Bâton divin
Energie +5
Dégâts de feu : 5-7 (Requiert Faveur divine 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 10 
2           20 
  Branche sacrée
Energie +5
Dégâts de feu : 5-7 (Requiert Prière de guérison 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 10 
2           20 
  Bâton protecteur
Energie +5
Dégâts de feu : 5-7 (Requiert Prière de protection 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 10 
2           20 
  Bâton ailé
Energie +5
Dégâts sacré : 5-7 (Requiert Prière de châtiment 1)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 10%)
Inscription : aucune
Deux mains
Valeur : 8 
2           20