Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Dégâts physiques »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (1 version(s))
m
Ligne 4 : Ligne 4 :
* [[dégâts tranchants]].
* [[dégâts tranchants]].


Ces types de dégâts sont causés par la [[hache]], l'[[épée]], le [[marteau]], l'[[arc]], les [[dagues]], la [[faux]], la [[lance]], les [[serviteur]]s du [[nécromant]] et les attaques à mains nues.
Ces types de dégâts sont causés par la [[hache]], l'[[Epée|épée]], le [[marteau]], l'[[arc]], les [[dagues]], la [[faux]], la [[lance]], les [[serviteur]]s du [[nécromant]] et les attaques à mains nues.


L'effet de la [[rune d'absorption]] est un moyen de réduire les dégâts physiques.
L'effet de la [[rune d'absorption]] est un moyen de réduire les dégâts physiques.

Version du 5 janvier 2008 à 00:49

Les dégâts physiques sont les dégâts liés à un impact physique. Dans Guild Wars, ceux-ci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts :

Ces types de dégâts sont causés par la hache, l'épée, le marteau, l'arc, les dagues, la faux, la lance, les serviteurs du nécromant et les attaques à mains nues.

L'effet de la rune d'absorption est un moyen de réduire les dégâts physiques.