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Différences entre les versions de « Epée »

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#REDIRECT [[Épée]]
L''''épée''' est une [[arme]] de main droite qui cause des [[dégâts tranchants]] (elle peut aussi causer des [[dégâts contondants]] exceptionnellement).  Contrairement aux autres [[arme]]s de [[guerrier]], l'épée utilise plus de [[compétences]] nécessitant de la mana que de [[compétences]] demandant de l'adrénaline.  Plusieurs [[compétences]] dans la [[maîtrise de l'épée]] se basent sur le fait que l'adversaire est sous les effets du [[saignement]] pour causer plus de dégâts.
 
L'[[attribut]] du [[guerrier]] [[maîtrise de l'épée]] permet d'augmenter les dégâts causés par l'épée et par les [[compétences]] de cet [[attribut]].
 
== Caractéristiques ==
*Les dégâts maximums d'une épée sont de 15-22.  Une attaque critique permet de causer des dégâts allant jusqu'à 31.  Les dégâts maximums d'une épée qui requiert 0 en [[maîtrise de l'épée]] sont de 8-10.
*Une épée frappe toutes les 1.33 secondes.
 
== Améliorations ==
[[Inscription]]s
 
[[Catégorie:Arme]]

Version du 5 janvier 2008 à 00:44

L'épée est une arme de main droite qui cause des dégâts tranchants (elle peut aussi causer des dégâts contondants exceptionnellement). Contrairement aux autres armes de guerrier, l'épée utilise plus de compétences nécessitant de la mana que de compétences demandant de l'adrénaline. Plusieurs compétences dans la maîtrise de l'épée se basent sur le fait que l'adversaire est sous les effets du saignement pour causer plus de dégâts.

L'attribut du guerrier maîtrise de l'épée permet d'augmenter les dégâts causés par l'épée et par les compétences de cet attribut.

Caractéristiques

  • Les dégâts maximums d'une épée sont de 15-22. Une attaque critique permet de causer des dégâts allant jusqu'à 31. Les dégâts maximums d'une épée qui requiert 0 en maîtrise de l'épée sont de 8-10.
  • Une épée frappe toutes les 1.33 secondes.

Améliorations

Inscriptions