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Différences entre les versions de « Les pillards du Vieil Ascalon »

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== Information ==
== Information ==
=== Objectif ===
=== Objectif ===
* Trouvez les brasiers des Charrs au nord-est de la Porte Frontière. Tuez les gardiens de la flamme et éteignez les feux.
* Allez jusqu'aux ruines du Vieil Ascalon et débarassez la cité de ses pillards.
* Pour votre récompense retournez voir : [[Capitaine Arne]]
* Pour votre récompense retournez voir : [[Maître de guerre Tydus]]


=== Récompense ===
=== Récompense ===
* 500 [[XP]]
* [[Gain de points d'expérience::500]] [[XP]]
* [[Bâton gravé]]
* [[Hache de combat]]
: Energie +4
: Dég. : 6-16 (Requiert [[Maîtrise de la hache]] 3)
: Dég. chaotique : 4-7 (Requiert [[Magie de domination]] 3)
: Deux mains
* [[Epée longue]]
: Dég. tranchant : 10-14 (Requiert [[Maîtrise de l'épée]] 3)




== Déroulement ==
== Déroulement ==
* Dans la frontière orientale, allez loin vers l'est du Désert de Surmia et éliminez les gardiens de la flamme.
* Allez dans le Vieil Ascalon et partez vers le sud-ouest, non loin de Grazden. Puis dialoguez avec Thaddiel.
* Parlez au Capitaine Arne pour votre récompense.
* Choisissez les réponses "Que faites-vous ici ?" puis "J'ai pour ordre de nettoyer la zone des pillards" et enfin "Seulement si vous savez vous rendre utile".
 
* Parlez au Maître de guerre Tydus pour votre récompense.


== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== {{ordre}} Ordre ===
'''Capitaine Arne'''
; Maître de guerre Tydus
: ''"Nos troupes situées à la Porte Frontière nous signalent une concentration de Charrs à proximité du rempart. Ils ont aperçu des colonnes de fumée qui laissent supposer que des gardiens de la flamme y ont établi un autel. Ces autels servent de source d'énergie aux Charrs et doivent être détruits si nous voulons tenir le rempart. Etant donné que l'armée du roi refuse de s'aventurer au nord du rempart, il me faut un volontaire pour mener une sortie au nord-est et détruire l'autel."''
: ''"On m'a rapporté la présence de pillards dans les ruines de la citadelle militaire du Vieil Ascalon. Je plains les pauvres gens, mais tout ce qu'il reste dans ces ruines est la propriété de l'Armée du roi. Allez mener votre enquête et débarrassez l'endroit des pillards."''
: {{valider}} D'accord, je m'en occupe.
: {{refuser}} Harceler les démunis ne m'intéresse guère.
 
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
; [[Thaddiel]]
: ''"Je ne sais pas trop quoi vous dire, mais je ne sais rien qui pourrait être illégal."''
 
; <nom_du_personnage>
: ''"Je vous ai entendu parler seul."''
 
; [[Thaddiel]]
: ''"Oh, ce n'est pas moi qui ai parlé."''
 
; <nom_du_personnage>
: ''"On aurait dit votre voix."''
 
; [[Thaddiel]]
: ''"Oui, cela m'arrive souvent. Certaines personnes vous font penser "Tiens, j'ai déjà vu cette tête quelque part". J'ai une voix qui semble familière."''
 
; <nom_du_personnage>
: ''"Je ne vois personne d'autre ici."''
 
; [[Thaddiel]]
: ''"Eh bien non, plus maintenant. Ils ont dû se disperser lorsqu'ils ont senti votre odeur."''
 
; <nom_du_personnage>
: ''"Que faîtes-vous ici ?"''
 
; [[Thaddiel]]'''
: ''"Je vous retourne la question !"''


: {{valider}} Je m'en occuperai.
; <nom_du_personnage>
: {{refuser}} Désolé, j'ai d'autres chats à fouetter.
: ''"J'ai pour ordre de nettoyer la zone des pillards."''
 
; [[Thaddiel]]
: ''"Bonne chance. Je vais peut-être rester pour vous donner un coup de main. Y a-t-il une récompense ?"''
 
; <nom_du_personnage>
: ''"Ces objets sont la propriété de l'Armée du roi."''
 
; [[Thaddiel]]
: ''"Mais qu'est-ce que l'Armée du roi veut faire de ces immondices ? Même si j'étais un charognard, je ne saurais que faire de tout ce fatras. J'ai assez de cailloux et de poussière chez moi, merci bien !"''
 
; <nom_du_personnage>
: ''"Trève de plaisanteries. Filez !"''
 
; [[Thaddiel]]
: ''"Laissez-moi tranquille ! Je n'ai rien fait de mal !"''
 
; <nom_du_personnage>
: ''"Seulement si vous savez vous rendre utile."''
 
; [[Thaddiel]]
: ''"Hmm... il n'y a aucun avenir ici. Je ne vais pas rester planté là à papoter toute la journée. Un homme doit savoir gagner sa vie s'il veut survivre dans ce monde."''


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
'''Capitaine Arne '''
; Maître de guerre Tydus
: ''"Excellent travail ! Vous avez éteint les feux des Charrs. Sans leurs autels, ils perdent la majorité de leurs pouvoirs. L'armée ne s'aventurera pas au nord du rempart, c'est à l'avant-garde et aux volontaires comme vous de s'en charger. Nous n'oublierons jamais ce que vous avez fait pour nous."''
: ''"Alors vous avez traqué ce pillard de Thaddiel ? J'ai entendu parler de ce Thaddiel et j'ai la certitude qu'il tentera de revenir, mais j'ai ordonné à mes hommes de garder un oeil bien ouvert sur lui. Merci d'avoir sécurisé les ruines."''
: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter
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Version actuelle datée du 23 décembre 2016 à 00:35

En construction.png
Les pillards du Vieil Ascalon
Carte de la quête : Les pillards du Vieil Ascalon
Type Quête secondaire
Donnée par Maître de guerre Tydus
Cité d'Ascalon (Post-Fournaise)
Campagne Prophecies
Région Ascalon (Post-Fournaise)

Information

Objectif

  • Allez jusqu'aux ruines du Vieil Ascalon et débarassez la cité de ses pillards.
  • Pour votre récompense retournez voir : Maître de guerre Tydus

Récompense

Dég. : 6-16 (Requiert Maîtrise de la hache 3)


Déroulement

  • Allez dans le Vieil Ascalon et partez vers le sud-ouest, non loin de Grazden. Puis dialoguez avec Thaddiel.
  • Choisissez les réponses "Que faites-vous ici ?" puis "J'ai pour ordre de nettoyer la zone des pillards" et enfin "Seulement si vous savez vous rendre utile".
  • Parlez au Maître de guerre Tydus pour votre récompense.

Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Maître de guerre Tydus
"On m'a rapporté la présence de pillards dans les ruines de la citadelle militaire du Vieil Ascalon. Je plains les pauvres gens, mais tout ce qu'il reste dans ces ruines est la propriété de l'Armée du roi. Allez mener votre enquête et débarrassez l'endroit des pillards."
Valider D'accord, je m'en occupe.
Refuser-icône.png Harceler les démunis ne m'intéresse guère.

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Thaddiel
"Je ne sais pas trop quoi vous dire, mais je ne sais rien qui pourrait être illégal."
<nom_du_personnage>
"Je vous ai entendu parler seul."
Thaddiel
"Oh, ce n'est pas moi qui ai parlé."
<nom_du_personnage>
"On aurait dit votre voix."
Thaddiel
"Oui, cela m'arrive souvent. Certaines personnes vous font penser "Tiens, j'ai déjà vu cette tête quelque part". J'ai une voix qui semble familière."
<nom_du_personnage>
"Je ne vois personne d'autre ici."
Thaddiel
"Eh bien non, plus maintenant. Ils ont dû se disperser lorsqu'ils ont senti votre odeur."
<nom_du_personnage>
"Que faîtes-vous ici ?"
Thaddiel
"Je vous retourne la question !"
<nom_du_personnage>
"J'ai pour ordre de nettoyer la zone des pillards."
Thaddiel
"Bonne chance. Je vais peut-être rester pour vous donner un coup de main. Y a-t-il une récompense ?"
<nom_du_personnage>
"Ces objets sont la propriété de l'Armée du roi."
Thaddiel
"Mais qu'est-ce que l'Armée du roi veut faire de ces immondices ? Même si j'étais un charognard, je ne saurais que faire de tout ce fatras. J'ai assez de cailloux et de poussière chez moi, merci bien !"
<nom_du_personnage>
"Trève de plaisanteries. Filez !"
Thaddiel
"Laissez-moi tranquille ! Je n'ai rien fait de mal !"
<nom_du_personnage>
"Seulement si vous savez vous rendre utile."
Thaddiel
"Hmm... il n'y a aucun avenir ici. Je ne vais pas rester planté là à papoter toute la journée. Un homme doit savoir gagner sa vie s'il veut survivre dans ce monde."

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Maître de guerre Tydus
"Alors vous avez traqué ce pillard de Thaddiel ? J'ai entendu parler de ce Thaddiel et j'ai la certitude qu'il tentera de revenir, mais j'ai ordonné à mes hommes de garder un oeil bien ouvert sur lui. Merci d'avoir sécurisé les ruines."
Récompense-icône.png Accepter