Maladie
Armure brisée • Aveuglement • Blessure profonde • Brûlure • Faiblesse
Infirmité • Maladie • Poison • Saignement • Stupeur
"Vous perdez régulièrement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition. La maladie est contagieuse entre créatures de la même espèce."
Campagne | Core |
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Type | Condition |
Un personnage atteint de maladie perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -4 (soit 8 points de vie par seconde). Attention, seules les créatures charnues peuvent être malade.
Application
- [[Chair putréfiée]Chair putréfiée
- [[Chair putride]Chair putride
- [[Putréfaction]Putréfaction
- [[Virulence]Virulence
- [[Champ de rayonnement]Champ de rayonnement
- [[Sceau d'infection]Sceau d'infection - Si la cible soufre de Saignement
Compétence bénéficiant de la maladie
- [[Toxicité]Toxicité
Note
- Une Rune de la pureté réduit la durée de la maladie de 20%.
- Une inscription "Au rebut les impurs" réduit la durée de la maladie de 20%.
- Tout comme le saignement et le poison, la maladie n'affecte que les créatures charnues.
- La maladie se transmets d'elle même aux créatures du même type dès qu'elles sont A proximité.
- Il peut donc être utile dans certaines zones de préférer des héros non-humains.
- Pour éviter l'épidémie, [[Extinction] ou tout autre compétence supprimant les conditions (affectant tous les alliés) est recommandée.
Représentation
- Sur la barre de vie
- Sur le personnage affecté
Une brume verte et un nuage de mouches noires entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).