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Différences entre les versions de « Repaire d'Arachni »

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== Livre des donjons ==
== Livre des donjons ==
Donjon n°14 : ''Le repaire d'Arachni est l'antre d'une araignée monstrueuse et de sa nichée de matriarches. Ces cavernes, dont les parois sont couvertes de fils, enferment de puissantes veines d'énergie dont les [[Asura | Asuras]] ont besoin pour alimenter leurs créations. Le [[Hixx | commandant Hixx]] et sa coterie de combat ont été postés à cet endroit pour protéger ces ressources, et ils se battent encore sans relâche contre les matriarches. Ces créatures tissent des toiles qu'aucun feu naturel ne peut brûler, mais en réponse à cela, [[Mamp]] a conçu un bâton incandescent capable de les détruire et de mettre le feu aux énormes sacs d'oeufs pondus par les matriarches. Des fragments de ces oeufs sont éparpillés parmi les cadavres des soldtats de [[Hixx]]. Leur destruction va certainement mettre en rage les araignées matriarches et Arachni elle-même''
Donjon n°14 : ''Le repaire d'Arachni est l'antre d'une araignée monstrueuse et de sa nichée de matriarches. Ces cavernes, dont les parois sont couvertes de fils, renferment de puissantes veines d'énergie dont les [[Asura | Asuras]] ont besoin pour alimenter leurs créations. Le [[Hixx | commandant Hixx]] et sa coterie de combat ont été postés à cet endroit pour protéger ces ressources, et ils se battent encore sans relâche contre les matriarches. Ces créatures tissent des toiles qu'aucun feu naturel ne peut brûler, mais en réponse à cela, [[Mamp]] a conçu un bâton incandescent capable de les détruire et de mettre le feu aux énormes sacs d'œufs pondus par les matriarches. Des fragments de ces œufs sont éparpillés parmi les cadavres des soldats de [[Hixx]]. Leur destruction va certainement mettre en rage les araignées matriarches et Arachni elle-même''


== Donjon ==
== Donjon ==
[[Donjon]] de deux niveaux, le repaire d'Arachni est un donjon assez facile faisable avec une armée de héros et mercenaires. Certes facile, ça longueur ne rime pas avec facilité puisqu'il n'est pas rare d'atteindre les 1H30 à 2H de jeu.
[[Donjon]] de deux niveaux, le repaire d'Arachni est un donjon assez facile faisable avec une armée de héros et mercenaires. Malgrés sa facilité, c'est un donjon assez long puisqu'il n'est pas rare d'atteindre les 1H30 à 2H de jeu.


== Points ==
== Points ==
: 1500 points de réputation Asura en mode normal
: 1500 points de [[Titres d'Asura|réputation Asura]] en mode normal
: 2250 points de réputation Asura en mode difficile
: 2250 points de [[Titres d'Asura|réputation Asura]] en mode difficile
: 200 points de réputation Asura les fois suivantes
: 200 points de [[Titres d'Asura|réputation Asura]] les fois suivantes


== Astuces ==
== Astuces ==

Version du 10 janvier 2008 à 19:14

Repaire d'Arachni
Type Donjon
Continent Tyrie
Région Côte Ternie
Sortie Pierres des Mages
Niveau Niveau 1
Niveau 2
Quête requise "[[{{{quete}}}]]"
Carte
Carte générale - Repaire d'Arachni

Quête

"Les renforts brouillés" : 7500 XP - 1500 PO

Livre des donjons

Donjon n°14 : Le repaire d'Arachni est l'antre d'une araignée monstrueuse et de sa nichée de matriarches. Ces cavernes, dont les parois sont couvertes de fils, renferment de puissantes veines d'énergie dont les Asuras ont besoin pour alimenter leurs créations. Le commandant Hixx et sa coterie de combat ont été postés à cet endroit pour protéger ces ressources, et ils se battent encore sans relâche contre les matriarches. Ces créatures tissent des toiles qu'aucun feu naturel ne peut brûler, mais en réponse à cela, Mamp a conçu un bâton incandescent capable de les détruire et de mettre le feu aux énormes sacs d'œufs pondus par les matriarches. Des fragments de ces œufs sont éparpillés parmi les cadavres des soldats de Hixx. Leur destruction va certainement mettre en rage les araignées matriarches et Arachni elle-même

Donjon

Donjon de deux niveaux, le repaire d'Arachni est un donjon assez facile faisable avec une armée de héros et mercenaires. Malgrés sa facilité, c'est un donjon assez long puisqu'il n'est pas rare d'atteindre les 1H30 à 2H de jeu.

Points

1500 points de réputation Asura en mode normal
2250 points de réputation Asura en mode difficile
200 points de réputation Asura les fois suivantes

Astuces

  • Vue la densité extraordinaire d'ennemis, avoir un nécromant MM (minions master) est un atout non négligeable
  • Pensez à porter avec vous des sorts de dégâts de zone comme [[Flammes virulentes] ou encore [[Esprit malveillant]
  • La compétence de Guerrier [["Levez les boucliers !"] est très utile pour faire face aux nombreuses araignées lançant des flèches
  • Apportez des sorts anti-conditions
  • La [[Lumière de Deldrimor], en plus de révéler des objets cachés, est capable de révéler des passages secrets dont l'un permet de désactiver les pièges