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Différences entre les versions de « Saignement »

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== Note ==
Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
== Représentation ==
* '''Sur la barre de vie'''<br/>
[[Image:Barre de vie - Saignement.png]]
* '''Sur le personnage affecté'''<br/>
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
== Vidéo ==
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== Application ==
== Application ==
{{a}} '''[[Assassin]]'''
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* {{gwbbcode|Tranche-artère}}
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* {{n}} {{gwbbcode|Animation d'horreur dévastatrice}} - La seconde animation
* {{n}} {{gwbbcode|Buveur de sang (Compétence)}} - Sur soi
* {{n}} {{gwbbcode|Confiscation d'enchantement}} - Si l'ennemi est enchanté
* {{n}} {{gwbbcode|Ferveur de l'adepte}} [[Image:Elite-mini-icone.png]] - Sur soi
* {{n}} {{gwbbcode|Os broyés}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* {{n}} {{gwbbcode|Poumons ulcérés}} - Lorsque l'ennemi crie ou chante
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* {{r}} {{gwbbcode|Ronces}} - Lorsqu'une créature est assommée
* {{r}} {{gwbbcode|Tir de Melandru}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]
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* {{r}} {{gwbbcode|Tir hurleur}}
*: {{gwbbcode|Frappe habile}} - Requiert Armure brisée
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*: {{gwbbcode|Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'Ebon}}
<!-- *: {{gwbbcode|Braise infernale}} -->


{{n}} '''[[Nécromant]]'''
* {{gwbbcode|Buveur de sang (Compétence)}} - Sur soi
* {{gwbbcode|Confiscation d'enchantement}} - si ennemi enchanté
* {{gwbbcode|Sceau d'agonie}} - Sur soi
{{r}} '''[[Rôdeur]]'''
* {{gwbbcode|Coup barbare}}
* {{gwbbcode|Flèches de Melandru}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* {{gwbbcode|Flèches de verre}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* {{gwbbcode|Lacération}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* {{gwbbcode|Piège barbelé}}
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* {{gwbbcode|Tir du chasseur}}


== Compétences bénéficiant du saignement ==
== Compétences bénéficiant du saignement ==
{{a}} '''[[Assassin]]'''
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* {{gwbbcode|Plaie suintante}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* {{g}} {{gwbbcode|Entaille}}
 
* {{p}} {{gwbbcode|Javelot mutilant}}
{{g}} '''[[Guerrier]]'''
* {{r}} {{gwbbcode|Lacération}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* {{gwbbcode|Entaille}}
*: {{gwbbcode|Attaque à la serre}} - Sous forme de corbeau
 
*: {{gwbbcode|Sceau d'infection}}
{{r}} '''[[Rôdeur]]'''
* {{gwbbcode|Lacération}} [[Image:Elite-mini-icone.png]]


== Amélioration de la durée du saignement ==
== Amélioration de la durée du saignement ==
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{{r}} '''[[Rôdeur]]'''
{{r}} '''[[Rôdeur]]'''
* [[Corde d'arc]] à pointes
* [[Corde d'arc]] à pointes
== Note ==
* Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une inscription {{objet|"La peur fait plus de mal"}} réduit la durée du saignement de 20%.
== Représentation ==
* '''Sur la barre de vie'''<br/>
[[Image:Barre de vie - Saignement.png]]
* '''Sur le personnage affecté'''<br/>
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
== Vidéo ==
<div ALIGN=center>
<gvideo height="355" width="326">docId=-4886783026037881756</gvideo>
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[[en:Bleeding]]
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Version du 7 octobre 2009 à 13:50

Saignement
 
Saignement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition."


Application


Compétences bénéficiant du saignement

Amélioration de la durée du saignement

Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.

Assassin Assassin

Guerrier Guerrier

Rôdeur Rôdeur

Note

  • Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
  • Une Rune de rétablissement Rune de rétablissement réduit la durée du saignement de 20%.
  • Une inscription "La peur fait plus de mal" "La peur fait plus de mal" réduit la durée du saignement de 20%.

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Saignement.png

  • Sur le personnage affecté

Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo

<gvideo height="355" width="326">docId=-4886783026037881756</gvideo>