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Différences entre les versions de « Saignement »

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Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).


== Représentation ==
* '''Sur la barre de vie'''<br/>
[[Image:Barre de vie - Saignement.png]]
* '''Sur le personnage affecté'''<br/>
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
== Vidéo ==
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== Application ==
== Application ==
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* [[Corde d'arc]] à pointes
* [[Corde d'arc]] à pointes


== Représentation ==
* '''Sur la barre de vie'''<br/>
[[Image:Barre de vie - Saignement.png]]
* '''Sur le personnage affecté'''<br/>
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
=== Vidéo ===
<div ALIGN=center>
<gvideo height="355" width="326">docId=-4886783026037881756</gvideo>
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== Note ==
== Note ==
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.

Version du 7 octobre 2009 à 16:06

Saignement
 
Saignement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition." Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).


Application


Compétences bénéficiant du saignement

Amélioration de la durée du saignement

Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.

Assassin Assassin

Guerrier Guerrier

Rôdeur Rôdeur

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Saignement.png

  • Sur le personnage affecté

Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo

<gvideo height="355" width="326">docId=-4886783026037881756</gvideo>

Note