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Différences entre les versions de « Saignement »

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| description    = Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette [[condition]].
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Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).


== Application ==
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*: {{gwbbcode|Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'Ebon}}
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<!-- *: {{gwbbcode|Braise infernale}} -->
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== Compétences bénéficiant du saignement ==
== Compétences bénéficiant du saignement ==
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Ces [[Composant d'amélioration|composants d'améliorations]] augmente de 33% la durée du saignement.
Ces [[Composant d'amélioration|composants d'améliorations]] augmente de 33% la durée du saignement.


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* [[Soie de dague]] à pointes
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: [[Poignée d'épée]] à pointes
* [[Corde d'arc]] à pointes
 
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== Représentation ==
== Représentation ==
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== Note ==
== Note ==
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une inscription {{objet|"La peur fait plus de mal"}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une inscription {{objet|"La peur fait plus de mal"}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Tout comme le poison et la maladie, le saignement n'affecte que les créatures de chair.
* Tout comme le poison et la maladie, le saignement n'affecte que les créatures charnues.


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[[en:Bleeding]]
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Version du 19 juillet 2010 à 19:25

Saignement
 
Saignement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition."

Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).

Application

Compétences bénéficiant du saignement

Amélioration de la durée du saignement

Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.

Assassin Assassin
Soie de dague à pointes
Guerrier Guerrier
Hampe de hache à pointes
Poignée d'épée à pointes
Rôdeur Rôdeur
Corde d'arc à pointes

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Saignement.png

  • Sur le personnage affecté

Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo

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Note