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Différences entre les versions de « Saignement »

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(Ajout d'une compétence causant saignement)
(Ajout de compétence infligant saignement)
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* {{n}} {{gwbbcode|Buveur de sang (Compétence)}} - Sur soi
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Version du 18 octobre 2010 à 01:28

Saignement
 
Saignement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition."

Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).

Application

Compétences bénéficiant du saignement

Amélioration de la durée du saignement

Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.

Assassin Assassin
Soie de dague à pointes
Guerrier Guerrier
Hampe de hache à pointes
Poignée d'épée à pointes
Rôdeur Rôdeur
Corde d'arc à pointes

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Saignement.png

  • Sur le personnage affecté

Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo

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Note