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Différences entre les versions de « Saignement »

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| description    = Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette [[condition]].
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Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).


== Application ==
== Application ==
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* {{a}} {{gwbbcode|Crocs incisifs}}
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* {{g}} {{gwbbcode|Déviation des flèches}}
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* {{g}} {{gwbbcode|Entaille barbare}} - Si vous n'êtes pas en pose de combat
* {{g}} {{gwbbcode|Taillade incapacitante}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
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* {{n}} {{gwbbcode|Buveur de sang (Compétence)}} - Sur soi
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* {{n}} {{gwbbcode|Confiscation d'enchantement}} - Si l'ennemi est enchanté
* {{n}} {{gwbbcode|Confiscation d'enchantement}} - Si l'ennemi est enchanté
* {{n}} {{gwbbcode|Ferveur de l'adepte}} [[Image:Elite-mini-icone.png]] - Sur soi
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* {{n}} {{gwbbcode|Poumons ulcérés}} - Lorsque l'ennemi crie ou chante
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* {{n}} {{gwbbcode|Sceau d'agonie}} - Sur soi
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* {{r}} {{gwbbcode|Tir hurleur}}
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* : {{gwbbcode|Frappe habile}} - Requiert Armure brisée
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* : {{gwbbcode|Morsure d'oreille}}
*: {{gwbbcode|Piège de poudre noire}}
* : {{gwbbcode|Piège de poudre noire}}
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== Compétences bénéficiant du saignement ==
== Compétences bénéficiant du saignement ==
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*: {{gwbbcode|Attaque à la serre}} - Sous forme de corbeau
* : {{gwbbcode|Attaque à la serre}} - Sous forme de corbeau
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* : {{gwbbcode|Sceau d'infection}}


== Amélioration de la durée du saignement ==
== Amélioration de la durée du saignement ==
Ces [[Composant d'amélioration|composants d'améliorations]] augmente de 33% la durée du saignement.
Ces [[Composant d'amélioration|composants d'améliorations]] augmente de 33% la durée du saignement.


{{a}} '''[[Assassin]]'''
; {{a}} [[Assassin]]
* [[Soie de dague]] à pointes
: [[Soie de dague]] à pointes
{{g}} '''[[Guerrier]]'''
 
* [[Hampe de hache]] à pointes
; {{g}} [[Guerrier]]
* [[Poignée d'épée]] à pointes
: [[Hampe de hache]] à pointes
{{r}} '''[[Rôdeur]]'''
: [[Poignée d'épée]] à pointes
* [[Corde d'arc]] à pointes
 
; {{r}} [[Rôdeur]]
: [[Corde d'arc]] à pointes


== Représentation ==
== Représentation ==
* '''Sur la barre de vie'''<br />
* '''Sur la barre de vie'''<br />
[[Image:Barre de vie - Saignement.png]]
[[Fichier:Barre de vie - Saignement.png]]
* '''Sur le personnage affecté'''<br />
* '''Sur le personnage affecté'''<br />
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).


=== Vidéo ===
=== Vidéo ===
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== Note ==
== Note ==
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une inscription {{objet|"La peur fait plus de mal"}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une inscription {{objet|"La peur fait plus de mal"}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Tout comme le poison et la maladie, le saignement n'affecte que les créatures charnues.


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[[en:Bleeding]]
[[en:Bleeding]]

Version actuelle datée du 5 décembre 2016 à 04:43

Saignement
 
Saignement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition."

Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).

Application

Compétences bénéficiant du saignement

Amélioration de la durée du saignement

Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.

Assassin Assassin
Soie de dague à pointes
Guerrier Guerrier
Hampe de hache à pointes
Poignée d'épée à pointes
Rôdeur Rôdeur
Corde d'arc à pointes

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Saignement.png

  • Sur le personnage affecté

Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo

Note