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Différences entre les versions de « Saignement »

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<div style="background-color:#F0E68C; padding:5px; border:1px solid #8888aa"><div>
{{Infobox Compétence
| nom            = Saignement
| nom_infobox    = Saignement
| id              = 478
| type            = Condition
| campagne        = Core
| description    = Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette [[condition]].
}}


<div style="width: 99%; margin-left: auto; margin-right: auto; padding: 5px; background-color: #FAFAD2;">[[Image:Icone Saignement.png|center]]</div>
Un personnage victime de '''saignement''' perd des points de vie progressivement. Il subit une [[dégénération de santé]] de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le ''saignement'' peut affecter toutes les [[créature charnue|créatures charnues]], ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).


== Description ==
== Application ==
Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition.
* {{a}} {{gwbbcode|Coup déchiqueteur}}
* {{a}} {{gwbbcode|Dagues affûtées}} - Si vous tenez des dagues
* {{a}} {{gwbbcode|Crocs incisifs}}
* {{d}} {{gwbbcode|Aura d'épines}}
* {{d}} {{gwbbcode|Attaque blessante}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{d}} {{gwbbcode|Trancheur d'aura}}
* {{g}} {{gwbbcode|Attaque d'ivresse}}
* {{g}} {{gwbbcode|Déviation des flèches}}
* {{g}} {{gwbbcode|Frappe désespérée}}
* {{g}} {{gwbbcode|Riposte mortelle}}
* {{g}} {{gwbbcode|Entaille barbare}} - Si vous n'êtes pas en pose de combat
* {{g}} {{gwbbcode|Taillade incapacitante}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{g}} {{gwbbcode|Tranche-artère}}
* {{g}} {{gwbbcode|Lame chercheuse}}
* {{g}} {{gwbbcode|Taillade lacérante}}
* {{n}} {{gwbbcode|Animation d'horreur dévastatrice}} - La seconde animation
* {{n}} {{gwbbcode|Buveur de sang (Compétence)}} - Sur soi
* {{n}} {{gwbbcode|Confiscation d'enchantement}} - Si l'ennemi est enchanté
* {{n}} {{gwbbcode|Ferveur de l'adepte}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]] - Sur soi
* {{n}} {{gwbbcode|Os broyés}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{n}} {{gwbbcode|Poumons ulcérés}} - Lorsque l'ennemi crie ou chante
* {{n}} {{gwbbcode|Sceau d'agonie}} - Sur soi
* {{n}} {{gwbbcode|Sceau de souffrance}} - Lors de la prochaine compétence de nécromant utilisée sur la cible
* {{p}} {{gwbbcode|Javelot perforant}}
* {{r}} {{gwbbcode|Attaque solidaire}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{r}} {{gwbbcode|Coup barbare}}
* {{r}} {{gwbbcode|Flèches barbelées}}
* {{r}} {{gwbbcode|Flèches de Melandru}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{r}} {{gwbbcode|Flèches de verre}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{r}} {{gwbbcode|Piège barbelé}}
* {{r}} {{gwbbcode|Ronces}} - Lorsqu'une créature est assommée
* {{r}} {{gwbbcode|Tir de Melandru}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{r}} {{gwbbcode|Tir du chasseur}}
* {{r}} {{gwbbcode|Tir hurleur}}
* : {{gwbbcode|Frappe habile}} - Requiert Armure brisée
* : {{gwbbcode|Morsure d'oreille}}
* : {{gwbbcode|Piège de poudre noire}}
* : {{gwbbcode|Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'Ebon}}
<!-- * : {{gwbbcode|Braise infernale}} -->


== Notes ==
== Compétences bénéficiant du saignement ==
Un personnage victime de ''saignement'' perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).
* {{a}} {{gwbbcode|Plaie suintante}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* {{g}} {{gwbbcode|Entaille}}
* {{p}} {{gwbbcode|Javelot mutilant}}
* {{r}} {{gwbbcode|Lacération}} [[Fichier:Elite-mini-icone.png]]
* : {{gwbbcode|Attaque à la serre}} - Sous forme de corbeau
* : {{gwbbcode|Sceau d'infection}}


== Représentation ==
== Amélioration de la durée du saignement ==
Ces [[Composant d'amélioration|composants d'améliorations]] augmente de 33% la durée du saignement.


* '''Sur la barre de vie'''<br/>
; {{a}} [[Assassin]]
[[Image:Barre de vie - Saignement.png]]
: [[Soie de dague]] à pointes


* '''Sur le personnage affecté'''<br/>
; {{g}} [[Guerrier]]
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
: [[Hampe de hache]] à pointes
: [[Poignée d'épée]] à pointes


== Vidéo ==
; {{r}} [[Rôdeur]]
<div ALIGN=center>
: [[Corde d'arc]] à pointes
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name=Saignement
</iframe>
</div>


== Application ==
== Représentation ==
[[Image:Assassin-mini-icone.png]] '''[[Assassin]]'''
* '''Sur la barre de vie'''<br />
* [[Coup déchiqueteur]]
[[Fichier:Barre de vie - Saignement.png]]
* [[Harpon de convulsion]]
* '''Sur le personnage affecté'''<br />
* [[Dagues affûtées]]
Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. [[Saignement#Vidéo|vidéo]] ci-dessous).
 
[[Image:Guerrier-mini-icone.png]] '''[[Guerrier]]'''
* [[Taillade lacérante]]
* [[Tranche-artère]]
* [[Lame chercheuse]]
* [[Riposte mortelle]]
* [[Frappe désespérée]]
* [[Attaque d'ivresse]]
 
[[Image:Necromant-mini-icone.png]] '''[[Nécromant]]'''
* [[Buveur de sang]]
* [[Sceau d'agonie]]
 
[[Image:Rodeur-mini-icone.png]] '''[[Rôdeur]]'''
* [[Piège barbelé]]
* [[Ronces]]
* [[Coup barbare]]
* [[Flèches de verre]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* [[Tir du chasseur]]
* [[Lacération]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
* [[Flèches de Melandru]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
 
== Compétences bénéficiant du ''saignement'' ==
[[Image:Assassin-mini-icone.png]] '''[[Assassin]]'''
* [[Plaie suintante]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
 
[[Image:Guerrier-mini-icone.png]] '''[[Guerrier]]'''
* [[Entaille]]


[[Image:Rodeur-mini-icone.png]] '''[[Rôdeur]]'''
=== Vidéo ===
* [[Lacération]] [[Image:Elite-mini-icone.png]]
{{vidéo|qjpvDK3WMXk}}


== Amélioration de la durée du ''saignement'' ==
== Note ==
Ces [[Composants d'améliorations|composants d'améliorations]] augmente de 33% la durée du ''saignement''.
* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Une inscription {{objet|"La peur fait plus de mal"}} réduit la durée du saignement de 20%.
* Tout comme le poison et la maladie, le saignement n'affecte que les créatures charnues.


[[Image:Assassin-mini-icone.png]] '''[[Assassin]]'''
<!-- interlangue -->
* [[Soie de dague]] à pointes
[[en:Bleeding]]
[[Image:Guerrier-mini-icone.png]] '''[[Guerrier]]'''
* [[Hampe de hache]] à pointes
* [[Poignée d'épée]] à pointes
[[Image:Rodeur-mini-icone.png]] '''[[Rôdeur]]'''
* [[Corde d'arc]] à pointes

Version actuelle datée du 5 décembre 2016 à 04:43

Saignement
 
Saignement
 
Campagne Core
Type ConditionCondition

"Vous perdez progressivement des points de vie lorsque vous êtes affecté par cette condition."

Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).

Application

Compétences bénéficiant du saignement

Amélioration de la durée du saignement

Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.

Assassin Assassin
Soie de dague à pointes
Guerrier Guerrier
Hampe de hache à pointes
Poignée d'épée à pointes
Rôdeur Rôdeur
Corde d'arc à pointes

Représentation

  • Sur la barre de vie

Barre de vie - Saignement.png

  • Sur le personnage affecté

Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo

Note