Modèle:Fiche Effet

Notes

Un personnage victime de saignement perd des points de vie progressivement. Il subit une dégénération de santé de -3 (soit 6 points de vie par seconde). Le saignement peut affecter toutes les créatures charnues, ce qui veut dire que les morts-vivants, les golems, les esprits etc... ne sont pas affectés, mais les plantes peuvent "saigner" (leur sève).

Représentation

  • Sur la barre de vie

 

  • Sur le personnage affecté

Un nuage rouge entourent le personnage affecté (cf. vidéo ci-dessous).

Vidéo

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Application

  Assassin

  • [[Coup déchiqueteur]
  • [[Dagues affûtées]
  • [[Harpon de convulsion]

  Guerrier

  • [[Attaque d'ivresse]
  • [[Frappe désespérée]
  • [[Lame chercheuse]
  • [[Riposte mortelle]
  • [[Taillade lacérante]
  • [[Tranche-artère]

  Nécromant

  • [[Buveur de sang]
  • [[Sceau d'agonie]

  Rôdeur

  • Coup barbare
  • [[Flèches de Melandru]  
  • [[Flèches de verre]  
  • [[Lacération]  
  • [[Piège barbelé]
  • [[Ronces]
  • [[Tir du chasseur]

Compétences bénéficiant du saignement

  Assassin

  • [[Plaie suintante]  

  Guerrier

  • [[Entaille]

  Rôdeur

  • [[Lacération]  

Amélioration de la durée du saignement

Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée du saignement.

  Assassin

  Guerrier

  Rôdeur