Recherche par propriété

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Recherche par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description concise » avec la valeur « (60 secondes.) Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +20. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 126 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Forme de Tête éveillée  + ((50 minutes). Vous avez l'apparence d'une Tête éveillée.)
  • Forme de Vase  + ((50 minutes). Vous avez l'apparence d'une Vase.)
  • La Bête Noire de Arrgh (Déguisement)  + ((50 minutes). Vous avez l'apparence de la Bête Noire de Arrgh.)
  • Culpabilité  + ((6 secondes). Le sort suivant de l'ennemi visé échoue et vous volez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...15</span> points d'énergie.)
  • Diversion  + ((6 secondes.) La compétence suivante de l'ennemi visé a un temps de recharge accru de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...59</span> secondes.)
  • Défiance  + ((6 secondes.) Le prochain sort que lance la cible ennemie à un de vos alliés échoue et inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...142</span> points de dégâts à cet ennemi et aux ennemis à proximité.)
  • Refuge ombreux  + ((6 secondes.) Vous bénéficiez d'une régénération de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span>. Effet final : vous soigne de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie si vous attaquez.)
  • Maladie de l'invocation  + ((60 minutes.) Vous ne pouvez pas utiliser les pierres d'invocation.)
  • Conjuration de flamme  + ((60 secondes.) Vos attaques infligent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts du feu.)
  • Conjuration du froid  + ((60 secondes.) Vos attaques infligent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts du froid.)
  • Méthode du geste parfait  + ((60 secondes.) Vos coups critiques vous soignent de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de vie.)
  • Méthode du Maître  + ((60 secondes.) Vous avez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...35</span>% de chances d'infliger un coup critique si votre [[arme]] n'est pas une [[dagues]].)
  • Aura de rétablissement  + ((60 secondes.) Vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...1</span> points d'énergie et êtes soigné de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">200...520</span>% du coût en énergie pour chaque sort que vous lancez.)
  • Approbation de l'Avant-garde  + ((60 secondes.) vous bénéficiez d'une régénération de santé de +4.)
  • Renouveau éthéré (PvP)  + ((7 secondes.) Chaque fois que vous lancez (7 secondes.) Chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> point(s) d'énergie et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de vie par enchantement vous affectant.5...21</span> points de vie par enchantement vous affectant.)
  • Défense poudre fumigène  + ((8 secondes.) Au prochain coup que vous recevrez, vos dégâts seront réduits de moitié et vous infligerez l'Aveuglement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...6</span> secondes) aux ennemis adjacents.)
  • Aura de Balthazar  + ((8 secondes.) Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points de dégâts sacrés par seconde aux ennemis adjacents à la cible visée.)
  • Arme de Xinrae  + ((8 secondes.) La prochaine fois que la cible alliée subit des dégâts, ceux-ci sont limités à 5% de sa santé maximum et cet allié vole jusqu'à <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span> points de vie à son assaillant.)
  • Mains du protecteur  + ((8 secondes.) Réduit les dégâts et le vol de vie subis de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...19</span>. Effet final : soigne de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie.)
  • Lien spirituel  + ((8 secondes.) Soigne de <span style="co(8 secondes.) Soigne de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie chaque fois que l'allié visé subit plus de 60 points de dégâts. <span style="color: gray;">Prend fin lorsque cet allié a subi des dégâts de 10 attaques ou sorts.</span> cet allié a subi des dégâts de 10 attaques ou sorts.</span>)
  • Lien spirituel (PvP)  + ((8 secondes.) Soigne de <span style="co(8 secondes.) Soigne de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">40...104</span> points de vie chaque fois que l'allié visé subit plus de 60 points de dégâts. <span style="color: gray;">Prend fin lorsque cet allié a subi des dégâts de 10 attaques ou sorts.</span> cet allié a subi des dégâts de 10 attaques ou sorts.</span>)
  • Pour la justice ! (PvP)  + ((8 secondes.) Vous obtenez 1 décharge d'adrénaline supplémentaire à chaque fois que vous réussissez une attaque.)
  • Ignorance  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) L'ennemi visé ne peut pas utiliser de sceaux.)
  • Arme brute  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> secondes.) Les attaques infligent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de dégâts. <span style="color: grey;">Aucun effet si l'allié visé est enchanté.</span>style="color: grey;">Aucun effet si l'allié visé est enchanté.</span>)
  • Arme guidée  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Les attaques sont impossibles à bloquer.)
  • "A l'aide !" (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s).) Les sorts des autres alliés qui vous visent sont lancés 50% plus vite. Vous bénéficiez de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie.)
  • Siphon de vitesse  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.) La cible ennemie se déplace 33% moins vite et vous vous déplacez 33% plus vite. Se recharge 50% plus vite s'il est lancé sur un ennemi en mouvement.)
  • Méthode de la paume vide  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Vos [[attaque main gauche|attaques main gauche]] et d'[[attaque ambidextre|ambidextrie]] ne vous coûtent aucune [[Energie|énergie]].)
  • Mantra de flamme  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.) Réduit de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">26...52</span>% les dégâts du feu que vous subissez. Vous gagnez 2 points d'énergie quand vous subissez des dégâts du feu.s gagnez 2 points d'énergie quand vous subissez des dégâts du feu.)
  • Images déroutantes  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...11</span> secondes.) L'ennemi visé met deux fois plus longtemps à activer ses [[compétence]]s autre que les attaques.)
  • Flamme élémentaire  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) inflige la [[Brûlure]] (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...5</span> secondes) chaque fois qu'un maléfice élémentaire frappe un ennemi visé.)
  • Esprit divin  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...15</span> seconde(s).) Les sorts de Moine coûtent 5 points en moins. <span style="color: grey;">Coût minimum : 1 point d'énergie.</span>)
  • Egide (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s).) Les sorts hostiles et les attaques contre l'allié visé échouent. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>)
  • Masochisme  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> secondes.) Vous gagnez +2 en Magie de mort et Moisson des âmes. <span style="color: gray;">Vous sacrifiez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...3</span>% de votre santé maximale lorsque vous lancez un sort.</span>t;/span>% de votre santé maximale lorsque vous lancez un sort.</span>)
  • Attaque (Compétence)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite.)
  • Hymne d'interruption (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s).) La compétence d'attaque suivante des alliés à portée de voix interrompt une action.)
  • Fureur guerrière  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Vous vous déplacez 33% plus vite et vos attaques vous font gagner 2 fois plus d'adrénaline.)
  • Arme résistante  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...13</span> secondes.) Régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span> et bonus d'armure de +24. <span style="color: grey;">Aucun effet si la cible allié visé n'est pas affecté par un maléfice ou une condition.</span>le allié visé n'est pas affecté par un maléfice ou une condition.</span>)
  • Frustration  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Entraîne un ralentissement de 50% du temps d'incantation des sorts. L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts chaque fois qu'il est interrompu. Inflige le double de dégâts à l'interruption de compétence.rompu. Inflige le double de dégâts à l'interruption de compétence.)
  • Délabrement spirituel  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...42</span> secondes.) L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...106</span> points de dégâts la prochaine fois que son énergie tombe à 0.)
  • Linceul de détresse (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...62</span> secondes.) Vous avez 75% de chances de bloquer. <span style="color: gray;">Sans effet si votre santé est inférieure à 50%.</span>)
  • Endurance du Guerrier  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> secondes.) Vous gagnez 3 points d'énergie chaque fois que vous réussissez une attaque au corps à corps. <span style="color: gray;">Vous ne récupérez pas d'énergie si vous avez plus de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> points d'énergie.</span>00; font-weight: bold;">10...26</span> points d'énergie.</span>)
  • Angoisse paralysante  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) L'ennemi visé se déplace et attaque 50% moins vite et subit une dégénération de santé de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span>.)
  • Défense du soldat  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span> seconde(s).) Vous avez 75% de chances de bloquer les attaques lorsque vous êtes sous l'effet d'un cri ou d'un chant. Effet du blocage : vous gagnez 1 décharge d'adrénaline.)
  • Chaînes de terre  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) La cible ennemie et les ennemis adjacents se déplacent 66% moins vite lorsqu'ils souffre de Brûlure.)
  • Bouclier de détournement  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> secondes.) 75% de chances de bloquer. Bonus d'armure de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...31</span>.)
  • Vainqueur dépouillé (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes.) Provoque une perte de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...83</span> points de vie chaque fois que la cible ennemie attaque ou lance un sort sur une créature ayant une santé inférieure à la sienne.e un sort sur une créature ayant une santé inférieure à la sienne.)
  • Agression barbare  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Votre familier attaque 33% plus vite et inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> points de dégâts.)
  • Evasion (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> seconde(s).) Vous vous déplacez 33% plus vite et avez 75% de chances de bloquer. <span style="color: grey;">Prend fin si vous effectuez une attaque au corps à corps.</span>)
  • Miroir de glace  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes) Vous infligez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de dégâts du froid chaque fois que vous lancez un maléfice de la Magie de l'eau.)
  • Hymne défensif (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Les membres du groupe à portée de voix ont 50% de chances de bloquer.)
  • Vitesse du vent  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes.) La cible (un allié ou vous-même) se déplace 33% plus vite.)
  • Rituel de sang  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...14</span> secondes). Régénération d'énergie de +3. Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.)
  • Dagues affûtées  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...32</span> secondes.) Vos attaques à la dague provoquent le [[Saignement]] (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> seconde).)
  • Défenses critiques  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Vous avez 75% de chances de bloquer. Renouvellement : chaque fois que vous infligez un coup critique.)
  • Hâte du jinn de tempête  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span> secondes.) Vous vous déplacez 25% plus vite. Vous perdez 1 point d'énergie par seconde lorsque vous vous déplacez.)
  • Fragilité (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) L'ennemi visé subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts chaque fois qu'il gagne ou perd une condition.)
  • Bouclier d'absorption  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...7</span> secondes.) Réduit les dégâts subits par l'allié visé de 5 points à chaque attaque.)
  • Vainqueur dépouillé  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes.) Provoque une perte de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...105</span> points de vie chaque fois que la cible ennemie attaque ou lance un sort sur une créature ayant une santé inférieure à la sienne.e un sort sur une créature ayant une santé inférieure à la sienne.)
  • Peste  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...16</span> seconde(s).) vous attaquez 33% plus vite. <font color="grey">Vous vous déplacez 33% moins vite.</font>)
  • Conjuration de fantasme  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...17</span> secondes.) Provoque une dégénération de santé de -5.)
  • Bouclier de force  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span> secondes.) Bloque la 1 prochaine attaque à votre encontre. [[Assommer|Assomme]] et inflige la [[Faiblesse]] (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) aux ennemis adjacents qui attaquent.5...21</span> secondes) aux ennemis adjacents qui attaquent.)
  • Fardeau imaginaire  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) La cible ennemie se déplace 50% moins vite.)
  • "Trouvez leur faiblesse !" (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Le prochain coup critique infligé par la cible alliée provoque la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes).)
  • Promesse de l'Assassin  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.) Si la cible ennemie meurt, vous obtenez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points d'énergie et toutes vos compétences sont [[rechargement|rechargées]].)
  • Prison de glace  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) La cible ennemie se déplace 66% moins vite.)
  • Kaolai était protecteur  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> secondes.) Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +10. Effet de la pose : tous les membres du groupe sont soignés de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...90</span> points de vie.00AD00; font-weight: bold;">10...90</span> points de vie.)
  • "Attention !"  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie en se déplaçant.)
  • "Attention !" (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Tous les alliés à portée de voix se déplacent 33% plus vite et gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie en se déplaçant.)
  • Mantra des inscriptions (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.) Vos [[sceau]]x se rechargent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span>% plus vite.)
  • Canalisation  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...59</span> secondes.) Chaque fois que vous lancez un sort, vous gagnez 1 point d'énergie par ennemi dans la zone.)
  • Neutralité simulée  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes). Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +7 et d'un bonus d'armure de +80. <span style="color: gray;">Prend fin si vous réussissez une attaque ou utilisez une compétence.</span>us réussissez une attaque ou utilisez une compétence.</span>)
  • Linceul du silence  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s).) La cible ennemie ne peut pas lancer de sorts. <span style="color: gray;">Vos sorts sont désactivés pendant 15 secondes.</span>)
  • Affinité aérienne  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie de l'air, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie.)
  • Etreinte de l'hiver  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...6</span> secondes.) L'ennemi visé se déplace 66% moins vite et subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de dégâts en se déplaçant.)
  • Paradoxe mortel  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.) Vos compétences d'Assassin s'activent et se rechargent 33% plus vite. <span style="color: gray;">Désactive vos [[compétence]]s d'attaque (10 secondes).</span>)
  • Fureur de Locuste  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vous avez +50% de chances d'effectuer une attaque double. <span style="color: gray;">Aucun effet si vous n'utilisez pas de dagues.</span>)
  • Genoux flageolants  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span> seconde(s).) La cible ennemie souffre d'une [[dégénération de santé]] de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> et subit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...10</span> points de dégâts en se déplaçant.; font-weight: bold;">5...10</span> points de dégâts en se déplaçant.)
  • Linceul de l'Ombre  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...9</span> secondes.) La cible ennemie ne peut pas être la cible d'[[enchantement]]s.)
  • Protection contre les éléments  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Les alliés dans cette Protection ont un bonus d'armure de +24 contre les dégâts élémentaires. <span style="color: grey;">N'affecte pas les esprits.</span>)
  • Avatar de Grenth (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...95</span> secondes.) Les ennemis sous les effets d'enchantements ne peuvent pas vous bloquer. Vos attaques infligent des dégâts du froid. <span style="color: gray;">Cette compétence est désactivée pendant 120 secondes.</span>Cette compétence est désactivée pendant 120 secondes.</span>)
  • Résistance aux éléments  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.) Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +40 contre les dégâts élémentaires. Votre bonus d'armure est réduit de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">24...11</span> contre les dégâts physiques.eight: bold;">24...11</span> contre les dégâts physiques.)
  • Aura tourbillon  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Vous avez 50% de chances de bloquer les attaques projectiles.)
  • Rage primitive  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...16</span> seconde(s).) Vous attaquez 33% plus vite et vous vous déplacez 25% plus rapidement. <span style="color: gray;">Vous subissez le double de dégât.</span>)
  • Lames éclatantes  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...32</span>.) 75% de chances de bloquer pendant que vous attaquez. Effet du bloquage : <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts à l'assaillant.)
  • Finale enflammé  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Inflige la Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> seconde(s)) aux ennemis adjacents chaque fois qu'un chant ou un cri affectant l'allié visé prend fin. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>pan style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>)
  • Oeil critique  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vous avez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span>% de chances d'infliger un coup critique. Vous obtenez 1 point d'énergie chaque fois que vous infligez un coup critique. 1 point d'énergie chaque fois que vous infligez un coup critique.)
  • Affinité terrestre  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie de la terre, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie.)
  • Chair d'obsidienne  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Vous bénéficiez d'un bonus d'armure de +20 et ne pouvez être la cible des sorts ennemis. <span style="color: grey;">Vous vous déplacez 50% moins vite.</span>)
  • Méthode du renard  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vos attaques sont impossibles à bloquer. <span style="color: gray;">Prend fin au bout de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span> attaque(s).</span>)
  • Ombre de hâte  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> secondes.) Vous vous déplacez 15% plus vite. Effet final : vous retournez sur votre position d'origine.)
  • Forme de brume  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Les attaques ne peuvent pas vous infliger de dégâts. <span style="color: grey;">Vos attaques n'infligent pas de dégâts.</span>)
  • Armure de l'impassible (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vous avez une réduction de dégâts de base de 10 pendant que vous lancez des Rituels d'asservissement.)
  • Marque d'insécurité  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...26</span> secondes.) Provoque une dégénération de santé de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span>. Les enchantements et les poses de combat de la cible ennemie prennent fin <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...83</span>% plus vite. <span style="color: gray;">Désactive toutes vos compétences sauf celles d'Assassin (10 secondes).</span>y;">Désactive toutes vos compétences sauf celles d'Assassin (10 secondes).</span>)
  • Mantra de givre  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.) Réduit de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">26...52</span>% les dégâts du froid que vous subissez. Vous gagnez 2 points d'énergie quand vous subissez des dégâts du froid.gagnez 2 points d'énergie quand vous subissez des dégâts du froid.)
  • Khanhei était revanchard  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes.) Vous volez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> points de vie à chaque ennemi vous touchant avec une une attaque.)
  • Chaînes de glace  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s).) L'ennemi visé se déplace 66% moins vite. Il se déplace 90% moins vite s'il est enchanté.)
  • Arme de protection (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...8</span> secondes.) Confère une régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...4</span>. 50% de chances de bloquer. <span style="color: grey;">Prend fin si la cible attaque.</span>. <span style="color: grey;">Prend fin si la cible attaque.</span>)
  • Mantra des inscriptions  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...94</span> secondes.) Vos [[sceau]]x se rechargent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">25...52</span>% plus vite.)
  • Evasion  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...8</span> seconde(s).) Vous vous déplacez 33% plus vite et avez 75% de chances de bloquer.)
  • Prix de l'orgueil  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) L'ennemi visé perdra <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> point(s) d'énergie la prochaine fois qu'il utilisera une compétence élite.)
  • Siphon de vie  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">12...25</span> secondes.) L'ennemi visé subit une dégénrération de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span>. Vous bénéficiez d'une régénération de santé de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span>.de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span>.)
  • Attache de Scorpion  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Vous faites une foulée de l'ombre jusqu'à la cible ennemie. Cette dernière sera assommée la prochaine fois qu'elle se trouvera à 30 mètres environ de vous.)
  • Affinité aquatique  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie de l'eau, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie.)
  • Silhouette  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...22</span> secondes.) Vous ne pouvez pas être la cible de sorts ennemis. Vous gagnez 5 points de réduction de dégâts chaque fois qu'un enchantement d'Assassin vous affecte.<span style="color: gray;"> Vous ne pouvez pas infliger plus de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...22</span> points de dégâts avec une seule compétence ou attaque.</span>;/span> points de dégâts avec une seule compétence ou attaque.</span>)
  • Maître de la Magie  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...65</span> seconde(s).) Vos caractéristiques élémentaires sont fixées à 12 et vous bénéficiez d'une régénération d'énergie de +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...2</span>. <span style="color: gray;">Prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire.</span>y;">Prend fin si vous utilisez une compétence non élémentaire.</span>)
  • "Tenez bon !"  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d'armure quand ils sont immobiles.)
  • Lien du prédateur  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Votre [[familier]] attaque 25% plus vite et vous recevez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...33</span> point(s) de vie chaque fois qu'il réussit une attaque.)
  • "Préparez-vous !" (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.) Empêche l'allié visé d'être assommé la fois suivante où il devrait l'être et inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...66</span> points de dégâts à un ennemi près de lui. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>yle="color: grey;">Vous ne pouvez pas vous prendre pour cible.</span>)
  • "Repliez-vous !" (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) Les alliés à portée de voix gagnent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points de vie par seconde quand ils sont en mouvement et se déplacent 33% plus vite. <span style="color: grey;">Prend fin pour tout allié réussissant une attaque.</span>lor: grey;">Prend fin pour tout allié réussissant une attaque.</span>)
  • Dextérité de l'expert (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...21</span> seconde(s).) Vous attaquez 15% plus vite et votre caractéristique d'Adresse au tir est augmentée de +1.)
  • Stigmate mortel  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">4...10</span> secondes.) La cible ennemie reçoit 33% de guérison en moins.)
  • Chaînes spirituelles  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) L'ennemi visé perd 5 points d'énergie chaque fois qu'il attaque.)
  • Affinité ignée  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">36...62</span> secondes.) Quand vous utilisez une compétence de Magie du feu, vous gagnez 1 point d'énergie plus 30% de son coût en énergie.)
  • Clairvoyance du juge  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Convertit les dégâts des attaques de l'allié visé en dégâts sacrés et ajoute une pénétration d'armure de +20%.)
  • Echappatoire obscure  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.) Vous vous déplacez 25% plus vite et subissez la moitié des dégâts. <span style="color: gray;">Prends fin si vous réussissez une attaque.</span>)
  • Flèches de verre  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vos flèches infligent +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts. Provoque le Saignement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...21</span> secondes) en cas de blocage.AD00; font-weight: bold;">10...21</span> secondes) en cas de blocage.)
  • Silhouette (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes.) Tous les sorts hostiles qui vous sont lancés échouent et toutes les attaques contre vous manquent. <span style="color: gray;">Effet final : il ne vous reste que <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie.</span>00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de vie.</span>)
  • Résistance à la douleur  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">7...19</span> secondes.) Vous avez +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">90...314</span> de santé maximum.)
  • Aura magnétique  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Vous avez 75% de chances de bloquer les attaques au corps à corps.)
  • Endurance du Guerrier (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...37</span> secondes.) Vous gagnez 3 points d'énergie pour chaque attaque au corps à corps réussie. <span style="color: gray;">Vous ne gagnez aucun point d'énergie si votre énergie est déjà supérieur à <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span>.</span>yle="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...26</span>.</span>)
  • Dextérité de l'expert  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...21</span> seconde(s).) Vous attaquez 33% plus vite et votre caractéristique d'Adresse au tir est augmentée de +2.)
  • Siphon de force  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) La cible ennemie inflige -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts lors de ces attaques. Vous avez +33% de chances d'infliger un coup critique à cet ennemi.ous avez +33% de chances d'infliger un coup critique à cet ennemi.)
  • Pose de discipline  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> seconde(s).) Vous avez 75% de chances de bloquer et bénéficiez d'un bonus d'armure de +10. <span style="color: grey;">Prend fin si vous utilisez une compétence d'Adrénaline.</span>)
  • Hâte enchantée  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Vous vous déplacez 25% plus vite si vous êtes enchanté.)
  • Aura de sangsue de l'esprit  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Tous vos esprits à portée de voix infligent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts en moins et volent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de vie lorsqu'ils attaquent.font-weight: bold;">5...21</span> points de vie lorsqu'ils attaquent.)
  • Brume de fer  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...15</span> secondes.) Vous obtenez un bonus d'armure de +15. Vos sorts d'air qui ciblent un ennemi s'activent et se rechargent 25% plus vite, mais vous subissez un Afflux de 3 points.)
  • Amitié  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes.) Les ennemis adjacents à vous ne peuvent pas attaquer. Prend fin si un ennemi subit des dégâts.)
  • Finale de rétablissement  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) L'allié visé reçoit <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...79</span> point de vie les 5 prochaines fois qu'un cri ou un chant sur cet allié prend fin.<span style="color:gray;"> Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>pan style="color:gray;"> Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>)
  • Hâte mortelle  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Vos [[sort]]s dont la portée est réduite de moitié sont lancés <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span>% plus vite et se rechargent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span>% plus vite. style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span>% plus vite.)
  • Promesse du renard  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) Vos attaques avec des [[dagues]] sont impossibles à bloquer. <span style="color: gray;">Prend fin dès que vous manquez une attaque.</span>)
  • "Trouvez leur faiblesse !"  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes.) L'allié ciblé inflige +<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts avec ses attaques. La prochaine attaque portée par l'allié ciblé provoque la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes).n style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes).)
  • Illusion de hâte  + ((<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...11</span> secondes.) Vous vous déplacez 33% plus vite. Effet initial : annule l'infirmité. <span style="color: grey;">Effet final: vous êtes frappé d'Infirmité (3 secondes).</span>)
  • Chausse-trappes cachées  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span>) La cible se déplace 50% moins vite. Effet final : inflige la condition d'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...16</span> secondes). <span style="color: grey;">Vos compétences, sauf celles d'Assassin, sont désactivées (10 secondes).</span>pétences, sauf celles d'Assassin, sont désactivées (10 secondes).</span>)
  • Finale enflammé (PvP)  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes.) Inflige la Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s)) aux ennemis adjacents chaque fois qu'un chant ou un cri affectant l'allié visé prend fin. <span style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>pan style="color: grey;">Vous ne pouvez pas viser les esprits.</span>)
  • Pose du bouclier  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...6</span> seconde(s).) Vous avez 75% de chances de bloquer les attaques. Les dégâts sont réduits de 2 pour chaque rang en Force (maximum de 15 points réduction de dégâts). <span style="color: grey;">Ne fonctionne que si vous êtes équipé d'un bouclier.</span>;Ne fonctionne que si vous êtes équipé d'un bouclier.</span>)
  • Fardeau nébuleux  + ((<span style="color: #00AD00; font-weig(<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes.) La cible ennemie se déplace 25% moins vite et son bonus d'armure est réduit de 20. <span style="color: gray;">La réduction du bonus d'armure n'affecte cet ennemi que s'il n'est victime d'aucun autre maléfice.</span>ennemi que s'il n'est victime d'aucun autre maléfice.</span>)