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Différences entre les versions de « Un nouvel instructeur Guerrier »

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Version du 24 octobre 2007 à 21:59

Modèle:Incomplet Quete

Un nouvel instructeur Guerrier
Carte de la quête : Un nouvel instructeur Guerrier
Type Quête secondaire
Donnée par Haversdan
[[{{{lieu}}}]]
Quête précédente "Une profession secondaire"
Campagne Prophecies
Région Ascalon (Eden)

Informations

Requis

Guerrier Etre Guerrier de profession principale.


Objectifs

  • Prenez la route au nord-ouest de la ville. Suivez les panneaux indiquant le Comté des Vertes Vallées. Parlez au Maître de guerre Grast.

Récompense


Déroulement

  • Dès que vous avez obtenu la quête, dirigez vous le Comté des Vertes Vallées.
  • L'instructeur de se trouve juste devant le portail.


Dialogues

Commencer la quête-icône.png Ordre

Haversdan

"Si vous désirez devenir un Guerrier accompli, vous devriez étudier avec le maître de guerre Grast dans le Comté des Vertes Vallées. Si vous prenez la route au nord-ouest de la ville et suivez les panneaux d'indication, vous devriez trouver le Comté des Vertes Vallées sans grande difficulté. Grast sera près de la statue de Balthazar.."
Valider Merci pour le conseil.
Refuser-icône.png Je prendrai ma propre route, merci.


Valider la quête-icône.png Dialogue final

Maître de guerre Grast

"Pfff. Eh bien vous avez réussi le premier test du Guerrier mais c'était vraiment un jeu d'enfant. Je vais vous enseigner des techniques avancées et ensuite vous pourrez aller voir d'autres instructeurs pour apprendre de nouvelles compétences."
Récompense-icône.png Accepter


Notes