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Combats de Héros

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Vue générale

Les Combats de Héros sont des combats de PvP en 4 VS 4. Chaque équipe est composée d'un humain et de trois héros, ces derniers étant choisis par le joueur qui initialise la partie.

Faire un Combat de Héros

Lancer la partie

  • Allez aux Iles Antagonistes,
  • choisissez l'endroit nommé "Combats de Héros" sur la carte,
  • ajoutez vos trois héros à l'aide de la fenêtre "Groupe",
  • ajustez vos compétences et votre équipement, ainsi que ceux de vos héros (à l'aide de la fenêtre "Compétences" et "Equipement"),
  • cliquez sur "Commencer", un adversaire sera automatiquement trouvé pour s'opposer à vous.

Les cartes

Chaque fois que vous commencez un nouveau combat, une carte est choisi automatiquement, en voici la liste:

Les différents points de contrôle

Chaque point de contrôle vous fait bénéficier d'un bonus particulier, tant que vous le tenez. Toutes les cartes ne possèdent pas tous les types de point de contrôle. Voici la liste des différents point de contrôle que vous rencontrerez:

Le "roll"

Certains joueurs vous proposeront d'éviter le combat en décidant qui doit quitter la partie.

Vous et votre adversaire devez tous les deux utiliser l'emote "roll", qui permet de lancer virtuellement un dé.

C'est tout simple :

  • tapez /roll 100 dans un canal de discussion (peu importe le canal)
  • deux messages apparaîtront dans le canal "emote": "Untel fait 87 sur un dé à 100 faces"
  • si vous obtenez plus de points que votre adversaire, l'autre joueur quittera la partie, ce qui vous fera gagner le combat et un point de Commandant.

Cette pratique n'est plus possible, car une mise à jour empêche l'utilisation de cette commande sur les cartes PvP.

Objectifs

Gagner la bataille

Pour gagner le combat, vous devez gagner 20 points d'équipe avant les autres. Récolter des points peut être fait de 2 façons différentes:

  1. Tuer les joueurs du camp adverse. (1 point par victime)
  2. Capturer un Point de contrôle; chaque point de controle ajoute une flèche à la barre de moral.
  3. Capturer le Sanctuaire central; ce sanctuaire ajoute deux flèches à la barre de moral.
  4. Augmentation du moral, a chaque fois que votre barre de moral se remplis au complet, celle-ci vous octroie 1 point.

Récompenses

Chaque ennemi mort donne au joueur 20 points de Balthazar en plus du point d'équipe qui vous est attribué.

L'équipe gagnante reçoit 1 point de Commandant, et un bonus de 5 point de Balthazar par point d'équipe effectivement gagné.

Si vous ou votre adversaire vous déconnectez pendant la partie, le joueur restant est déclaré gagnant d'office.

Si vous ou votre adversaire abandonnez la partie avec la commande /resign, le joueur restant peut continuer à gagner des points d'équipe, et finalement le gagnant sera celui qui a le plus de points (généralement le joueur restant termine la partie pour avoir ses 20 points).


Note

Depuis la mise à jour du 22 octobre 2009, cette arène a été retirée et remplacée par l'arène du codex.