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*50 points de Balthazar si l'équipe gagne | *50 points de Balthazar si l'équipe gagne | ||
* Et 50 points supplémentaires si il y a "Victoire incontestée" (c'est à dire victoire en moins de 2min 30)<br> | * Et 50 points supplémentaires si il y a "Victoire incontestée" (c'est à dire victoire en moins de 2min 30)<br> | ||
:'''ATTENTION''': Le nombre maximum de points de Balthazar gagné chaque jour est de 2.000. Cepandant, vous pouvez toujours en gagner dans les autres arènes.<br>(--> Voir les [[Iles Antagonistes]]) | |||
>(-->Voir [[Iles Antagonistes]]) | |||
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;Equipe d'armement illusoire :Equipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse des [[Guerrier]], et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envouteur]], pour attaquer au corps à corps.Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et meme ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mélée. | ;Equipe d'armement illusoire :Equipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse des [[Guerrier]], et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envouteur]], pour attaquer au corps à corps.Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et meme ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mélée. | ||
;Piégeurs [[A moi la victoire]:Equipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerriere | ;Piégeurs [[A moi la victoire]:Equipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerriere [[A moi la victoire][[Image:Elite-mini-icone.png]] fournit une bonne récupération d'énergie, tant que l'ennemi souffre de conditions,engrangées par les préparations du Rôdeur. |