Différences entre les versions de « Défi Zaishen »

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*[[Arène des Cimefroides]]
*[[Arène des Cimefroides]]


=Equipes adverses=
=Équipes adverses=


; [[Guerrier]][[Je vous vengerai]:Equipe constituée exclusivement de G/R avec des familiers ([[vieux loup]]).Il utilise cette compétence pour accélérer leur cadence de frappe, et pour avoir une régénération de santé à long terme.Cette compétence ne fonctionne que si un membre du groupe meure, et il peut y avoir cumul(pour être encore plus rapide, etc..).Leur principal avantage, est que chacun des familiers compte pour un équipier, ce qui fait leur stratégie.(ATTENTION-->Un familier tué ne donne pas 40pts de récompenses, ils donnent de l'XP).
; [[Guerrier]]s[[Je vous vengerai] : Équipe constituée exclusivement de G/R avec des familiers ([[vieux loup]]).Il utilise cette compétence pour accélérer leur cadence de frappe, et pour avoir une régénération de santé à long terme. Cette compétence ne fonctionne que si un membre du groupe meurt, et est cumulable. Leur principal avantage est que chacun des familiers compte pour un équipier, ce qui fait leur stratégie.(Un familier tué donne de l'expérience uniquement.).


; [[Elémentaliste]] avec dégâts d'obsidienne :Equipe constituée de El/M, qui affaiblissent lentement chaque adversaire puis, s'acharne sur l'un deux en coordonnant la compétence [[Flamme dobsidienne]
; [[Elémentaliste]]s avec dégâts d'obsidienne : Équipe constituée de El/M, qui affaiblissent lentement chaque adversaire puis, s'acharne sur l'un deux en coordonnant la compétence [[Flamme d'obsidienne]


; Equipe de dégénération :Composée principalement d'[[Envouteur]], elle accueille volontier des [[Nécromant]], qui vont utiliser les maléfices et les conditions pour finalement tuer l'équipe entière
; Équipe de dégénération : Composée principalement d'[[Envouteur]]s, qui accueille des [[Nécromant]]s, qui vont utiliser les maléfices et les conditions pour finalement tuer l'équipe entière


; [[Moine]] de châtiment :Equipe constituée de moines qui utilise [[Feu du zélote], [[Aura de Balthazar], ainsi que des armes de mélée pour infliger de sérieux dégats à l'adversaire, tout en se guérissant constamment.Ils comptent sur l'instinct de l'ennemi qui va attaquer les moines en premier, au lieu de les fuir, comme il le faudrait...
; [[Moine]]s de châtiment : Équipe constituée de moines qui utilise [[Feu du zélote], [[Aura de Balthazar], ainsi que des armes de mélée pour infliger de sérieux dégâts à l'adversaire, tout en se guérissant constamment.Ils comptent sur l'instinct de l'ennemi qui va attaquer les moines en premier, au lieu de les fuir, comme il le faudrait...


;Equipe d'armement illusoire :Equipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse  des [[Guerrier]], et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envouteur]], pour attaquer au corps à corps.Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et meme ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mélée.
;Equipe d'armement illusoire : Équipe constituée d'En/G, qui vont profiter des augmentations de vitesse  des [[Guerrier]]s, et les enchantements d'armes illusoires de l'[[Envouteur]], pour attaquer au corps à corps. Combinaison puissante qui peut percer vos défenses, contourner vos bonus d'armure, et même ignorer certaines conditions, telles que l'[[Aveuglement]], caractéristiques rares des attaquant en mêlée.


;Piégeurs [[A moi la victoire]:Equipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerriere [[A moi la victoire][[Image:Elite-mini-icone.png]] fournit une bonne récupération d'énergie, tant que l'ennemi souffre de conditions,engrangées par les préparations du Rôdeur.
;Piégeurs [[A moi la victoire]: Équipe entièrement constituée de R/G qui attaquent a courte portée, utilisant les poses de combat pour se protéger , tout en posant des pièges autour de l'ennemi.La compétence élite guerrière [[A moi la victoire][[Image:Elite-mini-icone.png]] fournit une bonne récupération d'énergie, tant que l'ennemi souffre de conditions,engrangées par les préparations du Rôdeur.
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