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Trace de guivre

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Trace de guivre
Trace de guivre
Type Objet interactif
Empilable Non
Personnalisé Non
Campagne Core

Les Traces de guivre servent à "appeler" un Junundu afin de le piloter. Une fois que vous êtes dans une Guivre, vous pouvez utilisez ses compétences, la diriger, et surtout, traverser la Désolation.

Vous ne pouvez utiliser une trace de guivre qu'après avoir fini la Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif).

Localisation

Note

  • Si une personne de votre groupe n'a pas fini la Porte de la Désolation (Mission en mode coopératif), vous ne pourrez utiliser la trace de guivre.
  • Si certains de vos mercenaires ou de vos héros sont trop loin lorsque vous activez la trace de guivre, il se peut qu'ils ne soient pas affectés ; il faudrait donc sortir de la guivre et réutiliser la trace.
  • Les Guivres ne peuvent traverser les chemins rocheux.