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Junundu

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Junundu
[Attaque du junundu][Frappe de junundu][Morsure de junundu][Siège de junundu][Tunnel de junundu][Festin de Junundu][Complainte de Junundu][Quitter Junundu]Attaque du jununduFrappe de jununduMorsure de jununduSiège de jununduTunnel de jununduFestin de JununduComplainte de JununduQuitter Junundu
Niveau Mode Normal.png 20 Mode Difficile.png 20
Espèce Guivre
Campagne Nightfall

Les Junundus sont des créatures alliées. Ce sont de grandes guivres mortes-vivantes. Le personnage apprend à contrôler ces créatures lors de la mission de la Porte de la Désolation. Il s'agit là du seul et unique moyen pour pouvoir traverser les étendues de souffre toxiques qui constituent une grande partie du désert au Nord-Ouest d'Elona.

Description

Le personnage qui contrôle un Junundu se retrouve avec 3000 points de vie et 60 points d'énergie, peu importe l'Equipement, le niveau ou la profession du personnage. Les junundus ne subissent pas de malus de mort mais les personnages avalés par la guivre eux le subissent.

Pour pouvoir contrôler un junundu, il faut cliquer sur une trace de guivre. Le personnages et les alliés à proximité sont avalés par des junundus. Les junundus ne peuvent pas se déplacer dans les endroits rocheux, ils recrachent donc les personnages s'il y a trop de rochers.

Un junundu ne peut transporter qu'un seul personnage à la fois. Les familiers ne sont pas avalés par les junundus (hormis pendant la mission de la Porte de la Désolation) et meurent près du spore de junundu. Il réapparaissent automatiquement à coté de leur propriétaires lorsque ceux-ci sont recrachés par les guivres.

Localisation

Notes

  • Le Junundu a la même regénération d'énergie que le personnage qui le contrôle, ainsi, il est aussi affecté des armes de zèle (-1 en regénération).
  • La compétence Siège de junundu [[Siège de junundu]Siège de junundu est utilisable seulement après la quête "La horde des ténèbres".