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Nom |
Caract. |
Description |
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Afflux magnétique |
Magie de la terre |
La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts. Par contre, si elle est sous les effets d'un enchantement, elle subit 30...126 points de dégâts. |
0 |
10  |
2  |
10  |
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Chaînes de terre |
Magie de la terre |
Pendant 5...21 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis adjacents se déplacent 66% moins vite pendant qu'elle souffre de Brûlure. |
0 |
10  |
1  |
15  |
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Etreinte de l'hiver |
Magie de l'eau |
Pendant 2...6 secondes, l'ennemi visé se déplace 66% moins vite et reçoit 5...16 points de dégâts en se déplaçant. |
0 |
10  |
3/4  |
15  |
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Explosion d'énergie |
Conservation d'énergie |
La cible ennemie subit 1...2 points de dégâts pour chaque point d'énergie que vous possédez (130 points de dégâts maximum). |
0 |
10  |
2  |
20  |
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Glace scintillante |
Magie de l'eau |
La cible ennemie subit 5...53 points de dégâts du froid. Si elle est affectée par un maléfice de la magie de l'eau, vous recevez 5 points d'énergie et 1 point d'énergie supplémentaire tous les 2 rangs de Conservation d'énergie. |
0 |
5  |
1  |
8  |
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Glyphe d'immolation |
Magie du feu |
Pendant 15 secondes, 1...4 prochain(s) sorts qui vise un ennemi provoque(nt) la Brûlure pendant 1...4 seconde(s). |
0 |
5  |
1  |
10  |
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Glyphe de rapidité |
Magie de l'air |
Pendant 15 secondes, 1...3 prochain(s) sort(s) lancé(s) se recharge(nt) 25% plus vite, et les projectiles propulsés se déplacent 200% plus vite. |
0 |
5  |
1  |
10  |
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Protection de faiblesse |
Magie de la terre |
Vous créez une Protection de faiblesse sur votre position. Pendant 5...21 secondes, les ennemis dans cette zone souffrent de Faiblesse pendant 5...21 secondes à chaque fois qu'ils subissent des dégâts élémentaires. |
0 |
10  |
1  |
20  |
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Terrain glissant |
Magie de l'eau |
Si l'ennemi visé souffre d'Aveuglement ou se déplace, il est assommé. (50% de risque d'échec avec Magie de l'eau 4 ou inférieure) |
0 |
5  |
1  |
20  |
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Traumatisme |
Magie de l'air |
L'ennemi ciblé subit 10...42 points de dégâts de la foudre et a une Armure brisée pendant 5...21 secondes. Ce sort à une pénétration d'armure de 25%. |
0 |
5  |
1  |
8  |