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Canne
- Dég. chaotique : 7-13 (Requiert Magie de domination 6)
- Energie +15
- Récupération d'énergie -1
- Valeur : 48
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Jonc
- Dég. du froid : 7-13 (Requiert Magie de la mort 6)
- Energie +15
- Récupération d'énergie -1
- Valeur : 48
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Bâton de l'air
- Dég. de foudre : 7-13 (Requiert Magie de l'air 6)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'air. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Deux mains
- Valeur : 48
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Bâton sacré
- Energie +6
- Dég. de feu : 7-13 (Requiert Faveur divine 6)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Faveur divine. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Deux mains
- Valeur : 48
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Bâton cruel
- Dég. d'ombre : 7-13 (Requiert Magie du sang 6)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
- Deux mains
- Valeur : 48
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Artefact de flamme
- Energie +8 (Requiert Magie du feu 6)
- Magie du feu +1 (20% de chances en utilisant des compétences)
- Santé +30
- Valeur : 48
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