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Augmentation de moral

Guild Wars Wiki en français
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Une Augmentation de Morale est une temporaire augmentation positive de votre Santé et Energie d'un pourcentage donné qui vient s'ajouter à votre total actuel jusqu'a un seuil de +10% maximum. A chaque augmentation de morale, toutes vos compétences et sceaux sont rechargés instantanément (Sceau de Ressurection compris). Ainsi, l'augmentation de morale est l'opposé du Handicap de morale mais les deux sont cumulables additivement.

Remarque: Les termes de "augmentation de morale" et "handicap" sont également utilisés pour désigner le signe de l'effet cumulé des deux. (ex: "J'ai un handicap de 5%.")

Obtention

PvE

Les augmentations de morale en PvE sont généralement obtenues par incréments de 2%. Les augmentations de morale en PvE sont obtenues en:

PvP

LEs augmentation de morale viennent par incréments de 10% et peuvent être obtenus par les maniéres suivantes:

Remarque: Tuer un membre de la guilde adverse en GvG vous retirera 2% de handicap de morale mais n'augmentera pas votre morale au delà de 0%.

Suppression

  • Lorsqu'un joueur est tué/mort, un handicap de 15% est appliqué au personnage. Puisque l'aumentation de morale maximale est de 10%, ceci supprimera complétement l'augmentation laissant le joueur avec un handicap de 5%.
  • Utiliser la carte pour voyager ou quitter une zone explorable retire tous les effets sur votre personnage, l'augmentation/handicap de morale compris.

Remarques

  • Lorsqu'une équipe gagne sur une carte à l'Ascention des Heros, chaque joueur conserve son augmentation de morale jusqu'a la prochaine carte tandis le handicap de morale est supprimé.
  • Les augmentations et handicaps de morale se conservent lorsqu'un personnage voyage d'une zone explorable à une autre.