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Capitaine Sei
Révision datée du 24 septembre 2009 à 10:35 par GodRage (discussion | contributions) (Création de la page)
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Capitaine Sei | ||
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Niveau | 20 | |
Espèce | Humain | |
Sous-espèce | Garde impériale | |
Profession | Guerrier | |
Campagne | Factions |
Localisation
Dialogue
- "Heureusement que vous avez réussi à purifier Kuunavang de la corruption de Shiro. Elle a maintenant accepté de nous venir en aide.
- Le temps presse, mais je peux consacrer quelques instants à vos questions, si vous en avez."
- Quelle est la situation au Palais de Raisu ?
- "Les défenses du palais ont été écrasées par l'armée de Shiro et à présent, seuls les individus de sang royal peuvent pénétrer dans la chambre interne.B Beaucoup sont venus vous assister en cette heure difficile. Vous devez choisir deux alliés qui vous accompagneront, tandis que ceux qui restent garderont les portes aussi longtemps que possible. Ne vous souciez pas de nos vies, nous sommes ici uniquement pour servir l'empereur."
- Parlons d'autre chose.
- Comment peut-on vaincre Shiro ?
- "1. Si vous le souhaitez, Kuunavang vous apprendra une compétence.
- 2. Choisissez vos alliés avec précaution, chacun vous rejoindra dans une salle unique.
- 3. Argo vous aidera dans la première salle.
- 4. Talon Ailedargent vous apportera son aide dans la deuxième salle.
- 5. Nika vous assistera dans la troisième salle.
- 6. Cynn vous viendra en aide dans la quatrième salle.
- 7. Devona se joindra à vous quand vous atteindrez la cinquième salle.
- 8. Panaku vous aidera avec la sixième salle.
- 9. Assassins : n'oubliez pas que vous êtes fragiles. Choisissez vos cibles avec précaution et battez en retraite quand vous avez subi trop de dégâts.
- 10. Elémentalistes : utilisez la puissance de votre élément préféré, mais comprenez que les ennemis se jetteront sur vous rapidement.
- 11. Envoûteurs : accablez vos cibles de maléfices et de sorts de dégénération.
- 12. Moines : vous n'avez pas besoin de vous inquiéter des créatures de fléau. Concentrez-vous sur les améliorations pour votre groupe et les sorts de soins à zone d'effet.
- 13. Nécromants : les serviteurs peuvent être utiles, mais parfois il est plus efficace de lancer des Maléfices.
- 14. Rôdeurs : les forces de Shiro préfèrent combattre en groupe. Attirez les hordes d'ennemis dans vos pièges.
- 15. Ritualistes : les esprits offensifs et défensifs sont utiles ici. Pensez bien à équilibrer votre groupe et vous spécialiser dans l'une des deux sortes.
- 16. Guerriers : aidez votre équipe en encaissant le plus gros des attaques. Améliorez votre armure pour ne pas obliger les Moines à surveiller continuellement votre santé. Protégez à tout prix les Moines de votre groupe."
- Parlons d'autre chose.