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Différences entre les versions de « Clé »

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{{En construction}}
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Les '''clés''' sont utilisées pour déverrouiller les [[coffre]]s qui sont disséminés un peu partout dans les zones d'exploration et les [[mission en mode coopératif|missions]].
== Introduction ==
Les ''clés'' sont utilisées pour déverrouiller les [[coffre]]s qui sont disséminés un peu partout dans les zones d'exploration et les [[mission en mode coopératif|missions]].


En général, les noms de ''clés'' se référent au nom de la [[région]] où elles ont été trouvées ou achetées (ex. [[Clé ascalonienne]] pour Région d'Ascalon). Elles ne peuvent ouvrir que les [[coffre]]s de cette région.
En général, les noms des ''clés'' se référent au nom de la [[région]] où elles ont été trouvées ou achetées (ex. [[Clé ascalonienne]] pour [[Ascalon (Post-Fournaise)|Région d'Ascalon]]). Elles ne peuvent ouvrir que les [[coffre]]s de cette région.


Plus vous avancez dans la [[campagne]], plus la valeur des ''clés'' augmentent, ainsi que la valeur des objets qu'on peut trouver dans les [[coffre]]s qu'elles débloquent.
Plus vous avancez dans la [[campagne]], plus la valeur des clés augmentent, ainsi que la valeur des objets qu'on peut trouver dans les [[coffre]]s qu'elles débloquent.
 
[[Fichier:Clé de diamant.jpg|150px|right]]
Les ''clés'' de même type s'empilent.
Les clés de même type s'empilent.
 
Notes: il n'y a pas de ''clé'', ni de coffre dans la [[Pré-Fournaise]].


'''Note :''' les coffres dans la [[Ascalon (Eden)|Pré-Fournaise]] se nomment "[[cachette]]" et ne requiert pas de clé pour être ouverts.


== Utilisation ==
== Utilisation ==
Il suffit d'avoir une ''clé'' dans son [[inventaire]], et de cliquer sur un [[coffre]] de même type pour l'ouvrir.
Il suffit d'avoir une clé dans son [[inventaire]], et de cliquer sur un [[coffre]] de même type pour l'ouvrir.


Elles ne peuvent être utilisées qu'une seule fois, de plus, un coffre ne s'ouvre qu'une fois par joueur. Cela veut dire que lors de son l'utilisation, il vaut mieux que l'objet contenu dans le coffre soit plus cher que la clé.
Elles ne peuvent être utilisées qu'une seule fois, de plus, un coffre ne s'ouvre qu'une fois par joueur. Cela veut dire que lors de son l'utilisation, il vaut mieux que l'objet contenu dans le coffre soit plus cher que la clé.
C'est pour cela qu'un message de confirmation vous demandera si vous voulez vraiment l'utiliser.
C'est pour cela qu'un message de confirmation vous demandera si vous voulez vraiment l'utiliser.


Note: La rareté des objets qui sont contenus dans les coffres est définie aléatoirement ! En effet, si un joueur obtient un objet "violet", les autres joueurs qui ouvriront ce même coffre pourront avoir un objet "gold".
'''Note :''' La rareté des objets qui sont contenus dans les coffres est définie aléatoirement ! En effet, si un joueur obtient un objet "violet", les autres joueurs qui ouvriront ce même coffre pourront avoir un objet "gold".


== Acquisition ==
== Acquisition ==
On peut les acheter chez les marchands de la région.
On peut les acheter chez les marchands de la région.
Les objets laissés par les ennemis de la région peuvent être des clés, cela inclus les ennemis les ennemis de la région qu'on retrouve ailleurs: les Banshees de la Fissure du Malheur laisseront des clés fantômes issus de l'Outremonde d'où ils sont originaires.
Les objets laissés par les ennemis de la région peuvent être des clés, cela inclut les ennemis de la région qu'on retrouvent ailleurs : les [[Banshee]]s de [[la Fissure du Malheur]] laisseront des clés fantômes issus de [[l'Outre-Monde]] d'où ils sont originaires.


Voici la liste de toutes les clés disponibles:
* [[Tyrie]]
** {{objet|Clé ascalonienne}} ([[Ascalon]])
** {{objet|Clé d'acier}} ([[Cimefroides du Nord]])
** {{objet|Clé krytienne}} ([[Kryte]])
** {{objet|Clé de Maguuma}} ([[Jungle de Maguuma]])
** {{objet|Clé élonienne}} ([[Désert de Cristal]])
** {{objet|Clé des Cimefroides}} ([[Cimefroides du Sud]])
** {{objet|Clé du mineur}} ([[La Fournaise des Lamentations]])
** {{objet|Clé de pierre obscure}} ([[Archipel des Iles de Feu]])


* [[Cantha]]
** {{objet|Clé de Shing Jea}} ([[Ile de Shing Jea]])
** {{objet|Clé canthienne}} ([[Cité de Kaineng]])
** {{objet|Clé luxonne}} ([[La Mer de Jade]])
** {{objet|Clé kurzick}} ([[Forêt d'Echovald]])
** {{objet|Clé défendue}} ([[Palais de Raisu (Mission en mode coopératif)|mission]] et [[Palais de Raisu (Zone d'exploration)|zone d'exploration du Palais de Raisu]])


Valeur du loot
* {{objet|Clé en jade des profondeurs}} ([[L'Abîme]])
* {{objet|Clé de Racinepierre}} ([[Labyrinthe d'Urgoz]])


* [[Elona]]
** {{objet|Clé istani}} ([[Istan]])
** {{objet|Clé kournan}} ([[Kourna]])
** {{objet|Clé de Vabbi}} ([[Vabbi]])
** {{objet|Clé élonienne antique}} ([[La Désolation]])


* [[Le Royaume du Tourment]]
** {{objet|Clé margonite}} ([[Le Royaume du Tourment]] sauf le [[Domaine de l'angoisse]])
** {{objet|Clé démoniaque}} ([[Domaine de l'angoisse]])


Voici la liste de toutes les ''clés'' disponibles:
* [[Les Brumes]]
* [[Tyrie]]
** {{objet|Clé de fantôme}} ([[L'Outre-Monde]])
:[[Image:Clé ascalonienne.png|30px]] [[Clé ascalonienne]] (Ascalon)
** {{objet|Clé d'obsidienne}} ([[La Fissure du Malheur]])
:[[Image:Clé de Maguuma.png|30px]] [[Clé de Maguuma]] (Jungle de Maguuma)
:[[Image:Clé de pierre obscure.png|30px]] [[Clé de pierre obscure]] (Iles de feu)
:[[Image:Clé krytienne.png|30px]] [[Clé krytienne]] (Kryte)
:[[Image:Clé des Cimefroides.png|30px]] [[Clé des Cimefroides]] (Cimefroides de Sud)
:[[Image:Clé élonienne.png|30px]] [[Clé élonienne]] (Désert de Cristal)
:[[Image:Clé du mineur.png|30px]] [[Clé du mineur]] (La Fournaise des Lamentations)
:[[Image:Clé d'acier.png|30px]] [[Clé d'acier]] (Cimefroides du Nord)
 
 
* [[Cantha]]
:[[Image:Clé de Shing Jea.png|30px]] [[Clé de Shing Jea]] (Ile de Shing Jea)
:[[Image:Clé luxonne.png|30px]] [[Clé luxonne]] (Mer de Jade)
:[[Image:Clé kurzick.png|30px]] [[Clé kurzick]] (Forêt d'Echovald)
:[[Image:Clé défendue.png|30px]] [[Clé défendue]] (Palais Raisu (mission) et (zone))
:[[Image:Clé canthienne.png|30px]] [[Clé canthienne]] (Cité de Kaineng)
 
:[[Image:Clé en jade des profondeurs.png|30px]] [[Clé en jade des profondeurs]] (L'abîme)
:[[Image:Clé de Racinepierre.png|30px]] [[Clé de Racinepierre]] (Labyrinthe d'Urgoz)
 


* [[Elona]]
* {{objet|Clé zaishen}} (Core)
:
* {{objet|Nécessaire de crochetage}} (Core)


* [[Brumes]]
<!-- interlangue -->
:[[Image:Clé de fantôme.png|30px]] [[Clé de fantôme]] (L'Outre-monde)
[[en:Key]]
:[[Image:Clé d'obsidienne.png|30px]] [[Clé d'obsidienne]] (La Fissure du Malheur)

Version actuelle datée du 5 décembre 2016 à 01:28

En construction.png
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Les clés sont utilisées pour déverrouiller les coffres qui sont disséminés un peu partout dans les zones d'exploration et les missions.

En général, les noms des clés se référent au nom de la région où elles ont été trouvées ou achetées (ex. Clé ascalonienne pour Région d'Ascalon). Elles ne peuvent ouvrir que les coffres de cette région.

Plus vous avancez dans la campagne, plus la valeur des clés augmentent, ainsi que la valeur des objets qu'on peut trouver dans les coffres qu'elles débloquent.

Clé de diamant.jpg

Les clés de même type s'empilent.

Note : les coffres dans la Pré-Fournaise se nomment "cachette" et ne requiert pas de clé pour être ouverts.

Utilisation

Il suffit d'avoir une clé dans son inventaire, et de cliquer sur un coffre de même type pour l'ouvrir.

Elles ne peuvent être utilisées qu'une seule fois, de plus, un coffre ne s'ouvre qu'une fois par joueur. Cela veut dire que lors de son l'utilisation, il vaut mieux que l'objet contenu dans le coffre soit plus cher que la clé. C'est pour cela qu'un message de confirmation vous demandera si vous voulez vraiment l'utiliser.

Note : La rareté des objets qui sont contenus dans les coffres est définie aléatoirement ! En effet, si un joueur obtient un objet "violet", les autres joueurs qui ouvriront ce même coffre pourront avoir un objet "gold".

Acquisition

On peut les acheter chez les marchands de la région. Les objets laissés par les ennemis de la région peuvent être des clés, cela inclut les ennemis de la région qu'on retrouvent ailleurs : les Banshees de la Fissure du Malheur laisseront des clés fantômes issus de l'Outre-Monde d'où ils sont originaires.

Voici la liste de toutes les clés disponibles: