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Différences entre les versions de « Losai Hapatu »

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(Nouvelle page: {{Infobox PNJ | nom = Losai Hapatu | nom_infobox = Losai Hapatu | espece = Humain | campagne = Factions | niveau = 10 | niveau_difficile ...)
 
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| quantite        = 4
| quantite        = 4


| objet_echange1  = Carte de donjon
| objet_echange1  = Cognemarteau (de Courage)
|  description1  = {{liste|Charges : 1|Faites un double-clic pour révéler les points importants dans le niveau du donjon où vous vous trouvez.}}
|  description1  = {{liste|valeur=10|Faites un double-clic pour révéler les points importants dans le niveau du donjon où vous vous trouvez.}}


| objet_echange2  = Hache crantée
| objet_echange2  = Artefact de flamme
|  description2  = {{liste|valeur=100|Dégâts tranchants :  6-28 (Requiert [[Maîtrise de la hache]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  description2  = {{liste|valeur=10|Dégâts tranchants :  6-28 (Requiert [[Maîtrise de la hache]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}


| objet_echange3  = Faux crochue
| objet_echange3  = Poignards
|  description3  = {{liste|valeur=100|Dégâts tranchants :  9-41 (Requiert [[Maîtrise de la faux]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  description3  = {{liste|valeur=10|Dégâts tranchants :  9-41 (Requiert [[Maîtrise de la faux]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}


| objet_echange4  = Javelot crénelé
| objet_echange4  = Chaudron de cérémonie
|  description4  = {{liste|valeur=100|Dégâts perforants :  14-27 (Requiert [[Maîtrise du javelot]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  description4  = {{liste|valeur=10|Dégâts perforants :  14-27 (Requiert [[Maîtrise du javelot]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}


| objet_echange5  = Bâton illusoire
| objet_echange5  = Arc recourbé (de Courage)
|  description5  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Magie de l'illusion]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description5  = {{liste|valeur=10|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Magie de l'illusion]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}


| objet_echange6  = Bâton de Griffe d'os
| objet_echange6  = Ankh de guérison
|  description6  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts du froid :  11-22 (Requiert [[Magie de la mort]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description6  = {{liste|valeur=10|Energie +10|Dégâts du froid :  11-22 (Requiert [[Magie de la mort]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}


| objet_echange7  = Bâton éthéré
| objet_echange7  = Idole d'os
|  description7  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Conservation d'énergie]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description7  = {{liste|valeur=10|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Conservation d'énergie]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}


| objet_echange8  = Bâton de tempête
| objet_echange8  = Chakram serti de joyau
|  description8  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts de foudre :  11-22 (Requiert [[Magie de l'air]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description8  = {{liste|valeur=10|Energie +10|Dégâts de foudre :  11-22 (Requiert [[Magie de l'air]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
 
| objet_echange9  = Bâton protecteur
|  description9  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts sacrés :  11-22 (Requiert [[Prières de protection]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
 
| objet_echange10 = Bâton de rétablissement
|  description10  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts d'ombre :  11-22 (Requiert [[Magie de restauration]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
}}
}}


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[[en:Losai Hapatu]]
[[en:Losai Hapatu]]

Version du 25 juillet 2010 à 19:50

Losai Hapatu
Losai Hapatu
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10 Mode Difficile.png 20
Espèce Humain
Service Collectionneur
Campagne Factions

"Bien le bonjour. J'ai fait un pari avec mes amis sur qui d'entre nous trouverait la carapace la plus impressionnante. Ce qui signifie, bien sûr, une carapace équilibrée... ni trop grosse, ni trop petite. Hum... maintenant que j'y pense, c'est la carapace d'un Kappa adulte qui me permettra de remporter ce pari ! Si vous pouviez m'aider, je vous en serais très reconnaissant. En fait, si vous me rapportez 4 Carapaces de Kappa, je vous donnerai ceci en échange :"

Localisation

Echange

En échangeant 4 Carapace de Kappa Carapace de Kappa.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Cognemarteau (de Courage).png Cognemarteau (de Courage)
Faites un double-clic pour révéler les points importants dans le niveau du donjon où vous vous trouvez.
Valeur : 10Pièces d'or
Artefact de flamme.png Artefact de flamme
Dégâts tranchants : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Valeur : 10Pièces d'or
Poignards.png Poignards
Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert Maîtrise de la faux 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Valeur : 10Pièces d'or
Chaudron de cérémonie.png Chaudron de cérémonie
Dégâts perforants : 14-27 (Requiert Maîtrise du javelot 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Valeur : 10Pièces d'or
Arc recourbé (de Courage).png Arc recourbé (de Courage)
Energie +10
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Magie de l'illusion 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 10Pièces d'or
Ankh de guérison.png Ankh de guérison
Energie +10
Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de la mort 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 10Pièces d'or
Idole d'os.png Idole d'os
Energie +10
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Conservation d'énergie 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 10Pièces d'or
22px Chakram serti de joyau
Energie +10
Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de l'air 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 10Pièces d'or