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Différences entre les versions de « Modèle:Infobox PNJ »

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         <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Compétence élite|Elite]]</th>
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     <tr valign="top">
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         <th class="infobox-color-{{{profession|defaut}}}">[[Campagne]]</th>
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Ligne 162 : Ligne 160 :
| niveau_difficile =  
| niveau_difficile =  
| campagne        =  
| campagne        =  
| campagne1        =
| campagne2        =  
| campagne2        =  
| campagne3        =  
| campagne3        =  
Ligne 168 : Ligne 167 :
| build1          = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build1          = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2          = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2          = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build3          = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile  = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile  = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile1 = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile1 = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
Ligne 175 : Ligne 175 :
}}
}}
</pre>
</pre>


== Paramètres ==
== Paramètres ==
Ligne 191 : Ligne 190 :
; invocation : Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est une invocation, sinon supprimer ce champ ''(ex : 1).''
; invocation : Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est une invocation, sinon supprimer ce champ ''(ex : 1).''
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne : La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne2...4 : Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; campagne...4 : Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature ''(ex : <nowiki>Prophecies</nowiki>).''
; niveau : Le niveau de la créature, pour indiquer plusieurs niveaux non consécutifs on utilise le slash "/", pour indiquer une plage de niveaux on utilise le tiret "-" ''(ex : <nowiki>20 ou 2-6 ou 4/7/8</nowiki>).''
; niveau : Le niveau de la créature, pour indiquer plusieurs niveaux non consécutifs on utilise le slash "/", pour indiquer une plage de niveaux on utilise le tiret "-" ''(ex : <nowiki>20 ou 2-6 ou 4/7/8</nowiki>).''
; niveau_difficile : Le niveau de la créature en [[Mode Difficile]] ''(ex : <nowiki>26</nowiki>).''
; niveau_difficile : Le niveau de la créature en [[Mode Difficile]] ''(ex : <nowiki>26</nowiki>).''
; build...2 : Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; build...5 : Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; build_difficile...2 : Optionnel. Le build en mode difficile sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; build_difficile...5 : Optionnel. Le build en mode difficile sous la forme gwbbcode ''(ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb])''.
; competence_elite...2 : Optionnel. La compétence élite qu'utilise la créature s'il y en a une ''(ex : Affinité élémentaire).''
; competence_elite...2 : Optionnel. La compétence élite qu'utilise la créature s'il y en a une ''(ex : Affinité élémentaire).''
; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette créature (ex : <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).
; evenement : Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette créature (ex : <nowiki>[[Hivernel 2006]]</nowiki>).

Version du 3 décembre 2016 à 05:23

Infobox PNJ
Niveau Mode Normal.png ?
Espèce {{{espece}}}[[Catégorie:{{{espece}}}]]

Description

Ce modèle sert à décrire un PNJ, un boss ou une créature.

Syntaxe

{{Infobox PNJ
| nom              = 
| nom_infobox      = 
| service          = 
| profession       = 
| profession_sec   = 
| profession_ter   = 
| profession_quad  = 
| espece           = 
| sous-espece      = 
| affiliation      = 
| boss             =
| invocation       =
| niveau           = 
| niveau_difficile = 
| campagne         = 
| campagne1        = 
| campagne2        = 
| campagne3        = 
| campagne4        = 
| build            = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build1           = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build2           = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build3           = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile  = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile1 = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| build_difficile2 = [nobb][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][Vide][/nobb]
| competence_elite = 
| evenement        = 
}}

Paramètres

nom
Le titre exacte de la page.
nom_infobox
Optionnel. Ne l'utiliser que dans le cas d'une homonymie (voir Empoigne de Grenth pour l'utilisation).
service
Optionnel. Le nom de la "profession" du PNJ (ex : Collectionneur).
profession
La profession du PNJ/boss (ex : Envoûteur).
profession_sec
Optionnel. La profession secondaire du PNJ/boss (ex : Envoûteur).
profession_ter
Optionnel. La profession ternaire du PNJ/boss, pour les monolithes gravés par exemple (ex : Envoûteur).
profession_quad
Optionnel. La quatrième profession du PNJ/boss, pour les monolithes gravés par exemple (ex : Envoûteur).
espece
L'espèce à laquelle appartient la créature (ex : Humain).
sous-espece
La sous-espèce, l'armée ou l'affiliation à laquelle appartient la créature (ex : Sommet de Pierre).
affiliation
L'affiliation, le groupe ou l'armée à laquelle appartient la créature (ex : Sommet de Pierre).
boss
Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est un boss, sinon supprimer ce champ (Ex : 1).
invocation
Optionnel. Mettre un "1" si la créature décrite est une invocation, sinon supprimer ce champ (ex : 1).
campagne
La campagne dans laquelle on trouve la créature (ex : Prophecies).
campagne...4
Optionnel. La campagne dans laquelle on trouve la créature (ex : Prophecies).
niveau
Le niveau de la créature, pour indiquer plusieurs niveaux non consécutifs on utilise le slash "/", pour indiquer une plage de niveaux on utilise le tiret "-" (ex : 20 ou 2-6 ou 4/7/8).
niveau_difficile
Le niveau de la créature en Mode Difficile (ex : 26).
build...5
Optionnel. Le build complet sous la forme gwbbcode (ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb]).
build_difficile...5
Optionnel. Le build en mode difficile sous la forme gwbbcode (ex : [nobb][Aura de rétablissement][Boule de feu][Vide][/nobb]).
competence_elite...2
Optionnel. La compétence élite qu'utilise la créature s'il y en a une (ex : Affinité élémentaire).
evenement
Optionnel. Le nom de l'évènement pendant lequel on trouve cette créature (ex : [[Hivernel 2006]]).


Exemples

{{Infobox PNJ
| profession       = Elémentaliste
| espece           = Gardien
| boss             = 1
| niveau           = 28
| niveau_difficile = 28
| campagne         = Factions
| competence_elite = Onde de choc
}}
{{Infobox PNJ
| service     = Vendeur de compétence
| espece      = Humain
| niveau      = 10
| campagne    = Prophecies
}}