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Différences entre les versions de « Tournoi des Chasseurs: 1ère édition »

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Version du 26 janvier 2008 à 19:20

Guillemets
Une fois par génération, les cinq dieux de la Tyrie, Balthazar, Melandru, Lyssa, Grenth et Dwayna organisent toutes sortes de compétitions au cœur de la Brèche. Depuis des années, et ce, depuis que Lord Odran, dans sa folie, ouvrit les portes de la Brèche, une bataille permanente fait rage pour la seule distraction des dieux qui autrefois ignoraient les humains. Le panthéon des héros est constamment disputé, les meilleurs guerriers et magiciens du monde s'affrontent pour des raisons qui sont propres à chacun d'eux.

Les années passèrent, les défis se répétèrent. Quand un jour, au cœur des Brumes qui est le centre de toute chose, les cinq dieux de Tyrie reçurent la visite d'une entité jusque là restée dans sa sphère d'influence. Cette mystérieuse créature s'adressa aux dieux de la Tyrie. Elle se présenta comme une divinité de la race Sylvari et leur exposa un merveilleux moyen de rompre leur monotonie.

Malgré la destruction de Shiro Tagashi et le sauvetage de Cantha par un groupe de héros, de nombreux Affligés ont échappés à l'élimination et se sont terrés dans un sanctuaire, mués par une force inconnue. L'entité proposa au panthéon Tyrien de combiner l'utile à l'agréable en organisant une grande chasse aux affligés. Celle ci, sera construite sous forme de tournoi où s'affronteront les meilleurs chasseurs du monde. Qu'ils soient braconniers, héros, assassins ou simples chasseurs de primes, tous allaient pouvoir aider à débarrasser Cantha des derniers soubresauts du Fléau... Tout en divertissant leurs dieux.


But du tournoi

Le Tournoi des Chasseurs, est le premier tournoi PvE français organisé exclusivement par des fansites "GWiki" et "GWShop" (il n'y a aucune participation de la part d'ArenaNet).

Il a aussi pour ambition d'être un gros tournoi à forte participation.

En imaginant ce tournoi nous avions pour but de faire renouer les gens avec les défis compétitifs de Factions mais aussi de les faire jouer ensemble pour un même but.

Tous ceux qui ont participés à l'élaboration de ce tournoi espèrent que se sera le cas et que vous serrez nombreux à participer au "Tournoi des Chasseurs" !

Dans quelle arène ?

La compétition va se dérouler dans la mission de défis le "Gosier du dragon" disponible dans la campagne Factions. Pour ceux qui ne le connaissent pas, dans ce défi vous avez avec votre équipe 15 minutes pour tuer le maximum d'affligés, mais si jamais vous tuez un boss votre temps sera rallongé de 60 secondes. Un affligé tué équivaut à 1 point et la partie se termine à la fin du compte à rebours ou à la mort de toute l'équipe.

Formation des équipes

Les équipes seront composées de 6 joueurs, dont un chef de groupe qui s'occupera d'inscrire son équipe au tournoi et de payer les frais de participations aux organisateurs (il devra donc être disponible). Chaque équipe devra se trouver un nom. De plus, pour que chacun puisse participer, même s'il ne possède pas de guilde ou de groupe nous allons ouvrir un post "pick-up" sur le forum de GWShop.

Frais de participations

Pour participer au tournoi les frais s'élèvent à 1k (1000po) par personne soit 6k par groupe, qui seront remis aux organisateurs par le chef de groupe dans le jeu et bien sûr l'échange sera screener pour prouver que vous avez bien payé. Les frais devront être payés au plus tard, samedi 9 février.

Inscription au tournoi : Pour s'inscrire au tournoi, les chefs de groupe devront remplir le formulaire d'inscription si dessous (en modifiant les informations demandées) :

Nom de l'équipe :
Chef de groupe : IG : ///  pseudo gwshop/gwiki : /// Profession jouée :
Membre :
-> IG : xxxx ///  pseudo gwshop/wiki : /// Profession jouée :
-> IG : xxxx ///  pseudo gwshop/wiki : /// Profession jouée :
-> IG : xxxx ///  pseudo gwshop/wiki : /// Profession jouée :
-> IG : xxxx ///  pseudo gwshop/wiki : /// Profession jouée :
-> IG : xxxx ///  pseudo gwshop/wiki : /// Profession jouée :

Et l'envoyer par mail à l'adresse event.tdc@gmail.com qui ne devra contenir rien d'autre que le formulaire renseigné. Si une demande d'inscription n'est pas faite sous cette forme, nous n'y accèderons pas. Ensuite vous recevrez un mail, vous indiquant que votre inscription est bien validée et une heure sera fixée pour que vous puissiez payer les frais d'inscriptions à un organisateur.

Déroulement du tournoi

Maintenant que vous êtes au courant de toute la phase administrative, nous allons pouvoir passer au plus intéressant : jouer.

Ce tournoi est à élimination direct c'est-à-dire qu'il va se passer sous le schéma suivant :

et8dktii.png

La compétition commence le samedi 23 février (qui risque d’être déplacé en fonction du Nouvel an Canthien) et les matchs se dérouleront de cette façon : A une heure précise, 2 équipes s'affrontent au même moment, accompagné d’un surveillant (organisateur) qui pourra vous donner l’état du score adverse (en direct) et qui screenera à la fin votre score. A la fin du défi, bien entendu le meilleur score gagne et ainsi de suite (suivant le schéma) jusqu’à la finale. Une surprise attend les vainqueurs du tournoi, mais j’en ai déjà trop dit… Une petite finale sera organisée pour déterminer le troisième du tournoi. Afin d’ajouter un peu de piment, un concours de score est organisé, l’équipe qui aura le plus haut score du tournoi même si elle ne le gagne pas se verra récompensée d’un prix.

Remise des prix

La remise des prix se déroulera le samedi qui suit la finale. Elle sera effectué au Village de Tsumei, en région Polonais 1 (histoire d’être tranquille). Lors de cette remise des prix, pour que vous puissiez emporter un souvenir du tournoi même si vous ne l’avez pas remporté, nous allons organisé un duel pierre/papier/ciseau entre les participants et les organisateurs avec pour récompenses plus de 40 objets verts.


En cas de défaite du joueur -> Dommage, une prochaine fois peut être !

En cas de match nul -> Item vert moyen.

En cas de victoire du joueur -> Item vert sympa.

Voici un petite liste des objets à gagner : - Bâton de Jacado, Le Brouilesprit, Focus d'Incetol, Couteau anti-ogre, Le mangeur de cicatrice, Hache de Chorr, Pince de Lunto, Arc long de Zenhelun, L'Attrapeur de vent, et d’autres à venir...

Réglement

  • Une équipe doit obligatoirement être composée de 6 membres pour participer, et ne doit contenir ni mercenaires, ni héros.
  • Les joueurs ne sont pas obligés d'appartenir à la même guilde.
  • Un chef d'équipe doit être désigné, il se charge de payer les inscriptions de son groupe (comme pour entrer à La Fissure du Malheur).
  • Si un membre d'une équipe ne se présente pas à temps, celle-ci a alors 5 minutes pour trouver la/les personne(s) manquantes. Si elle ne trouve personne dans ce délai, elle partira avec les membres présents ou sera disqualifiée.
  • Toutes utilisations de cannes en sucres, armures de salut, essences de célérité, graals de puissance ou tout autres objets conférant un bonus de moral, de caractéristiques, de santé ou d'énergie est formellement interdit, et sera motifs de disqualification.
  • Si une équipe se qualifie, mais perd un joueur, elle peut recruter n'importe quel joueur, même ceux appartenant à une équipe éliminée, mais doit obligatoirement payer son inscription, comme un nouveau membre.
  • L'équipe à le droit de se présenter 5 minutes en retard après l'heure du rendez vous fixé avec l'organisateur, si cette limite est dépassé, l'abandon sera prononcé.
  • Si votre adversaire est disqualifié avant que vous puissez commencer ou finir votre défi, sachez que vous êtes obligés de concourir ou terminer, ou vous serez vous même disqualifié.
  • Pour le concours du meilleur score, seules les équipes n'étant pas classées sur le podium pourront y participer.