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Différences entre les versions de « Yu Lae »

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(Nouvelle page: {{collectionneur en construction|Image de la localisation}} {{Infobox PNJ | nom = Yu Lae | nom_infobox = Yu Lae | niveau = 10 | niveau_difficile = 20 | esp…)
 
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| objet_echange2  = Bâton de l'air
| objet_echange2  = Bâton de l'air
|  description2  = {{liste|valeur=125|Energie +10|Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert [[Magie de l'air]] 9)|Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'air. (Chance : 20%)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Deux mains}}
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| objet_echange3  = Badine sacrée
| objet_echange3  = Badine sacrée
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| objet_echange4  = Marteau boule
| objet_echange4  = Marteau boule
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| objet_echange5  = Arc long
| objet_echange5  = Arc long

Version du 30 juillet 2009 à 02:25

En construction.png
Yu Lae
Yu Lae
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10 Mode Difficile.png 20
Espèce Humain
Service Collectionneur
Campagne Factions

"Oh, bonjour. Je n'ai pas vraiment le temps de discuter, je suis à la recherche de peaux de vermine pour Bae Kwon, mon employeur. C'est un travail incroyablement dangereux, mais le salaire en vaut la peine. Dites, si vous trouvez des peaux, je serai ravi de vous proposer un échange. Pour 5 Peaux de vermine, je vous donnerai ceci :"

Localisation

Echange

En échangeant 5 Peau de vermine Peau de vermine.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Idole d'os.png Idole d'os
Energie +12 (Requiert Malédictions 9)
Malédictions +1 (20% de chance en utilisant des compétences)
Santé +30
Valeur : 125Pièces d'or
Bâton de l'air1.png Bâton de l'air
Energie +10
Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de l'air 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'air. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Deux mains
Valeur : 125Pièces d'or
Badine sacrée.png Badine sacrée
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Faveur divine 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Faveur divine. (Chance : 20%)
Energie +5 (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Valeur : 125Pièces d'or
Marteau boule1.png Marteau boule
Dégâts contondant : 19-35 (Requiert Maîtrise du marteau 9)
Dégâts +20% (quand la Santé est en-dessous de 50%)
Deux mains
Valeur : 125Pièces d'or
Arc long.png Arc long
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Arc long deux mains
Valeur : 125Pièces d'or
Chaudron de cérémonie.png Chaudron de cérémonie
Energie +12 (Requiert Puissance de l'Invocation 9)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Puissance de l'Invocation. (Chance : 20%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Puissance de l'Invocation. (Chance : 20%)
Valeur : 125Pièces d'or