| |
Nom |
Caract. |
Description |
 |
 |
 |
 |
 |
Animation d'horreur dévastatrice |
Magie de la mort |
Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 1...18. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 0...16 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. |
0 |
15  |
3  |
25  |
 |
Aphonie |
Malédictions |
Pendant 5...21 secondes, l'ennemi ciblé et tous les ennemis à proximité ne peuvent pas utiliser de cris ou chants. |
0 |
10  |
1  |
20  |
 |
Chair putride |
Magie de la mort |
Vous détruisez l'allié mort-vivant animé visé. Tous les ennemis près de cette créature souffrent de Maladie pendant 5...16 secondes. |
0 |
10  |
1/4  |
0 |
 |
Coeur empoisonné |
Malédictions |
Tous les ennemis à proximité et vous-même êtes empoisonnés pendant 5...16 secondes. |
0 |
5  |
1/4  |
12  |
 |
Confiscation d'enchantement |
Malédictions |
Ôte 1 enchantement à la cible ennemie. Si un enchantement est levé de cette manière, l'ennemi souffre de Saignement pendant 5...26 secondes. |
0 |
5  |
1  |
15  |
 |
Contagion |
Magie de la mort |
Pendant 60 secondes, chaque fois que vous souffrez d'une nouvelle condition, tous les ennemis à proximité sont affectés par la même condition et vous sacrifiez 10...5% de votre santé maximum. |
0 |
5  |
1  |
20  |
 |
Douleur de désenchantement |
Malédictions |
La cible ennemie perd 1...3 enchantement(s). Si un enchantement est perdu de cette manière la cible et tous les ennemis adjacents perdent 10...106 points de vie. |
0 |
10  |
1  |
15  |
 |
Dépravation |
Malédictions |
Pendant 5...21 secondes, chaque fois qu'une cible ennemie lance un sort, cet ennemi et un ennemi à proximité perdent 1...5 point d'énergie. |
0 |
10  |
2  |
15  |
 |
Empreinte du Faucheur |
Moisson des âmes |
Pendant 30 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1...5. Si elle meurt sous l'effet de l'Empreinte du Faucheur, vous bénéficiez de 5...16 points d'énergie. |
0 |
5  |
1  |
15  |
 |
Enchantement corrompu |
Malédictions |
Ote un enchantement à l'ennemi ciblé. Si un enchantement est supprimé de cette manière, cet ennemi subit une dégénération de santé de -1...8 pendant 10 secondes. |
0 |
5  |
3/4  |
10  |
 |
Enchantements envenimés |
Malédictions |
La cible ennemie perd un enchantement. Pour chaque enchantement restant, la cible ennemie est empoisonnée pendant 3...10 secondes. |
0 |
5  |
1  |
20  |
 |
Festin des morts |
Magie de la mort |
Vous détruisez l'allié mort-vivant animé ciblé. Tous vos autres alliés morts-vivants animés sont soignés de 10...106 points de vie. |
0 |
5  |
1/4  |
10  |
 |
Frisson toxique |
Magie de la mort |
La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts du froid. S'il est sous les effets d'un enchantement ou d'un maléfice, cet ennemi souffre d'Empoisonnement pendant 10...26 secondes. |
0 |
5  |
1  |
5  |
 |
Marque de Furie |
Magie du sang |
Pendant 5...37 secondes, chaque fois que vous ou un de vos alliés réussissez une attaque sur un ennemi ciblé, cet allié bénéficie de 1 décharge d'adrénaline. |
0 |
5  |
1  |
10  |
 |
Nécrose |
Titre de Lancier du Soleil |
Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 60...90 points de dégâts. |
0 |
5  |
1  |
2  |
 |
Ordre des morts-vivants |
Magie de la mort |
Pendant 5 secondes, vos serviteurs infligent +3...17 points de dégâts, mais vous perdez 2% de votre santé maximum chaque fois qu'un de vos serviteurs réussit une attaque. |
0 |
10  |
1  |
5  |
 |
Os broyés |
Magie de la mort |
Pendant 30 secondes, chaque fois qu'un serviteur mort-vivant meurt, il est remplacé par une horreur broyée de niveau 0...16 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. |
0 |
5  |
1  |
15  |
 |
Poumons ulcérés |
Malédictions |
Pendant 10...26 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis proches subissent une dégénération de santé de -4 lorsqu'ils sont pris de Saignement. A chaque fois qu'ils utilisent un chant ou un cri, ils saignent pendant 3...16 secondes. |
0 |
15  |
2  |
10  |
 |
Puits d'obscurité |
Malédictions |
Vous utilisez le cadavre visé pour créer un Puits d'obscurité pendant 5...53 secondes. Les ennemis affectés par un maléfice se trouvant dans le périmètre du Puits d'obscurité ratent leurs attaques 50% du temps. |
0 |
10  |
1  |
20  |
 |
Puits du silence |
Malédictions |
Utilisez le cadavre visé pour créer un Puits du silence pendant 10...31 secondes. Les ennemis se trouvant dans le périmètre du Puits ne peuvent pas utiliser de cris ou de chants et subissent une dégénération de santé de -1...4. |
0 |
10  |
1  |
20  |
 |
Regard féroce |
Magie du sang |
Vous absorbez 15...31 points de vie à la cible visée. Si votre santé est toujours inférieure à 50%, vous absorbez jusqu'à 15...95 points de vie en plus. |
0 |
10  |
1  |
5  |
 |
Sang de l'agresseur |
Magie du sang |
Si la cible ennemie est en train d'attaquer, vous lui absorbez jusqu'à 5...53 points de vie. Sinon, elle subit 5...53 points de dégâts. |
0 |
5  |
1  |
3  |
 |
Sceau de souffrance |
Malédictions |
Pour chaque maléfice infligé à la cible ennemie, celle-ci subit 5...37 points de dégâts (140 points de dégâts maximum). |
0 |
0 |
2  |
20  |
 |
Sceau des âmes perdues |
Moisson des âmes |
Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 10...106 points de vie et 1...11 point d'énergie. |
0 |
0 |
1/4  |
8  |
 |
Sceau du chagrin |
Moisson des âmes |
La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts. Si cette cible ennemie se trouve près d'un cadavre ou si son familier est mort, cette compétence se recharge instantanément. |
0 |
0 |
1  |
30  |
 |
Soumission |
Malédictions |
Pendant 5...32 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis de la zone attaquent 50% moins vite. |
0 |
15  |
2  |
15  |