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Compétences de nécromant de Nightfall

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Nécromant Liste des compétences de Nécromant
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Moisson des âmesMagie de la mortMagie du sangMalédictionsSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineGuerrier GuerrierEnvoûteur EnvoûteurElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Caract. Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Animation d'horreur dévastatrice.png Animation d'horreur dévastatrice Magie de la mort Vous exploitez le cadavre le plus proche pour créer une horreur dévastatrice de niveau 1...18. Lorsque celle-ci meurt, elle est remplacée par une horreur broyée de niveau 0...16 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. 0 15 Energie.png 3 Activation.png 25 Rechargement.png
Aphonie.png Aphonie Malédictions Pendant 5...21 secondes, l'ennemi ciblé et tous les ennemis à proximité ne peuvent pas utiliser de cris ou chants. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Chair putride.png Chair putride Magie de la mort Vous détruisez l'allié mort-vivant animé visé. Tous les ennemis près de cette créature souffrent de Maladie pendant 5...16 secondes. 0 10 Energie.png 1/4 Activation.png 0
Coeur empoisonné.png Coeur empoisonné Malédictions Tous les ennemis à proximité et vous-même êtes empoisonnés pendant 5...16 secondes. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Confiscation d'enchantement.png Confiscation d'enchantement Malédictions Ôte 1 enchantement à la cible ennemie. Si un enchantement est levé de cette manière, l'ennemi souffre de Saignement pendant 5...26 secondes. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Contagion.png Contagion Magie de la mort Pendant 60 secondes, chaque fois que vous souffrez d'une nouvelle condition, tous les ennemis à proximité sont affectés par la même condition et vous sacrifiez 10...5% de votre santé maximum. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Douleur de désenchantement.png Douleur de désenchantement Malédictions La cible ennemie perd 1...3 enchantement(s). Si un enchantement est perdu de cette manière la cible et tous les ennemis adjacents perdent 10...106 points de vie. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Dépravation.png Dépravation Malédictions Pendant 5...21 secondes, chaque fois qu'une cible ennemie lance un sort, cet ennemi et un ennemi à proximité perdent 1...5 point d'énergie. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png
Empreinte du Faucheur.png Empreinte du Faucheur Moisson des âmes Pendant 30 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1...5. Si elle meurt sous l'effet de l'Empreinte du Faucheur, vous bénéficiez de 5...16 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Enchantement corrompu.png Enchantement corrompu Malédictions Ote un enchantement à l'ennemi ciblé. Si un enchantement est supprimé de cette manière, cet ennemi subit une dégénération de santé de -1...8 pendant 10 secondes. 0 5 Energie.png 3/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Enchantements envenimés.png Enchantements envenimés Malédictions La cible ennemie perd un enchantement. Pour chaque enchantement restant, la cible ennemie est empoisonnée pendant 3...10 secondes. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Festin des morts.png Festin des morts Magie de la mort Vous détruisez l'allié mort-vivant animé ciblé. Tous vos autres alliés morts-vivants animés sont soignés de 10...106 points de vie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 10 Rechargement.png
Frisson toxique.png Frisson toxique Magie de la mort La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts du froid. S'il est sous les effets d'un enchantement ou d'un maléfice, cet ennemi souffre d'Empoisonnement pendant 10...26 secondes. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Marque de Furie.png Marque de Furie Magie du sang Pendant 5...37 secondes, chaque fois que vous ou un de vos alliés réussissez une attaque sur un ennemi ciblé, cet allié bénéficie de 1 décharge d'adrénaline. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 10 Rechargement.png
Nécrose.png Nécrose Titre de Lancier du Soleil Si l'ennemi visé souffre d'une condition ou d'un maléfice, il subit 60...90 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 2 Rechargement.png
Ordre des morts-vivants.png Ordre des morts-vivants Magie de la mort Pendant 5 secondes, vos serviteurs infligent +3...17 points de dégâts, mais vous perdez 2% de votre santé maximum chaque fois qu'un de vos serviteurs réussit une attaque. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Os broyés.png Os broyés Magie de la mort Pendant 30 secondes, chaque fois qu'un serviteur mort-vivant meurt, il est remplacé par une horreur broyée de niveau 0...16 qui inflige le Saignement à chacune de ses attaques. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Poumons ulcérés.png Poumons ulcérés Malédictions Pendant 10...26 secondes, l'ennemi visé et tous les ennemis proches subissent une dégénération de santé de -4 lorsqu'ils sont pris de Saignement. A chaque fois qu'ils utilisent un chant ou un cri, ils saignent pendant 3...16 secondes. 0 15 Energie.png 2 Activation.png 10 Rechargement.png
Puits d'obscurité.png Puits d'obscurité Malédictions Vous utilisez le cadavre visé pour créer un Puits d'obscurité pendant 5...53 secondes. Les ennemis affectés par un maléfice se trouvant dans le périmètre du Puits d'obscurité ratent leurs attaques 50% du temps. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Puits du silence.png Puits du silence Malédictions Utilisez le cadavre visé pour créer un Puits du silence pendant 10...31 secondes. Les ennemis se trouvant dans le périmètre du Puits ne peuvent pas utiliser de cris ou de chants et subissent une dégénération de santé de -1...4. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Regard féroce.png Regard féroce Magie du sang Vous absorbez 15...31 points de vie à la cible visée. Si votre santé est toujours inférieure à 50%, vous absorbez jusqu'à 15...95 points de vie en plus. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 5 Rechargement.png
Sang de l'agresseur.png Sang de l'agresseur Magie du sang Si la cible ennemie est en train d'attaquer, vous lui absorbez jusqu'à 5...53 points de vie. Sinon, elle subit 5...53 points de dégâts. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 3 Rechargement.png
Sceau de souffrance.png Sceau de souffrance Malédictions Pour chaque maléfice infligé à la cible ennemie, celle-ci subit 5...37 points de dégâts (140 points de dégâts maximum). 0 0 2 Activation.png 20 Rechargement.png
Sceau des âmes perdues.png Sceau des âmes perdues Moisson des âmes Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 10...106 points de vie et 1...11 point d'énergie. 0 0 1/4 Activation.png 8 Rechargement.png
Sceau du chagrin.png Sceau du chagrin Moisson des âmes La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts. Si cette cible ennemie se trouve près d'un cadavre ou si son familier est mort, cette compétence se recharge instantanément. 0 0 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Soumission.png Soumission Malédictions Pendant 5...32 secondes, la cible ennemie et tous les ennemis de la zone attaquent 50% moins vite. 0 15 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png
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