Différences entre les versions de « Armure »

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* {{a}} [[Armure d'assassin]]
L''''armure''' est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.
* {{d}} [[Armure de derviche]]
* {{el}} [[Armure d'élémentaliste]]
* {{en}} [[Armure d'envoûteur]]
* {{g}} [[Armure de guerrier]]
* {{m}} [[Armure de moine]]
* {{n}} [[Armure de nécromant]]
* {{p}} [[Armure de parangon]]
* {{rt}} [[Armure de ritualiste]]
* {{r}} [[Armure de rôdeur]]


Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :
* Tête
* Torse
* Bras
* Jambes
* Pieds


Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.
Une armure a trois caractéristiques :
* la [[classe d'armure]]
* l'apparence d'armure
* le [[bonus d'armure]]


Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.
Il y a des armures qui sont plus chères et plus soignées visuellement, se sont des armures dites "élites" ou "[[Armure de Prestige|de Prestige]]".
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== Armure par profession ==
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! <center>Profession</center> !! <center>CA maximale</center>
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| {{a}} [[Armure d'assassin]] || <center>70</center>
|-
|-
! Armure
| {{d}} [[Armure de derviche]] || <center>70</center>
| 60
| 80
| 100
|-
|-
! Dégâts subits
| {{el}} [[Armure d'élémentaliste]] || <center>60</center>
| 41
|-
| 58
| {{en}} [[Armure d'envoûteur]] || <center>60</center>
| 82
|-
| {{g}} [[Armure de guerrier]] || <center>80</center>
|-
| {{m}} [[Armure de moine]] || <center>60</center>
|-
| {{n}} [[Armure de nécromant]] || <center>60</center>
|-
| {{p}} [[Armure de parangon]] || <center>80</center>
|-
| {{rt}} [[Armure de ritualiste]] || <center>60</center>
|-
| {{r}} [[Armure de rôdeur]] || <center>70</center>
|}
|}
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .
 
* [[Armure de héros]]
* [[Armure commune]]
 
== Note ==
* Voir les noms de chaque [[Pièce d'armure]].
 
<!-- interlangue -->
[[en:Armor]]
[[de:Rüstung]]

Version actuelle datée du 21 février 2023 à 14:10

L'armure est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.

Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :

  • Tête
  • Torse
  • Bras
  • Jambes
  • Pieds

Une armure a trois caractéristiques :

Il y a des armures qui sont plus chères et plus soignées visuellement, se sont des armures dites "élites" ou "de Prestige".

Armure par professionModifier

Profession
CA maximale
  Armure d'assassin
70
  Armure de derviche
70
  Armure d'élémentaliste
60
  Armure d'envoûteur
60
  Armure de guerrier
80
  Armure de moine
60
  Armure de nécromant
60
  Armure de parangon
80
  Armure de ritualiste
60
  Armure de rôdeur
70

NoteModifier