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Les quêtes sont facultatives à la progression la plupart du temps (sauf dans l'introduction du jeu). Elles vous demandent de remplir certains objectifs, vous récompensant, une fois achevée, de pièces d'or, d'expérience (systématiquement), d'objets et/ou de compétences.

Les récompenses varient d'une quête à l'autre, mais il faut savoir que certaines sont plus intéressantes que d'autres : gain de compétence (évitant d'avoir à les acheter et de perdre un point de compétence), gain de point de compétence, gain de forte quantité d'expérience (utile au début du jeu), gain d'objets puissants (de même, utile seulement pour les débutants).

Certaines quêtes peuvent être re-démarrées indéfiniment, comme dans la Fissure du malheur ou l'on peut refaire des quêtes aux gains impressionnants (5000 points d'expérience) à chaque venue.

Pour le moment, le Le message du roi sert de modèle.

Prêtez attention à la syntaxe des titres de quête, effectivement, il faut reprendre littéralement le titre tel qu'il est dans le jeu, pour éviter les doublons (par exemple, "Test de l'élémentaliste" est différent de "Test de l'Elémentaliste").

Liste

Légende

  Quête principale == {{Quête_principale}}

  Quête pour Assassin == {{a}}

  Quête pour Derviche == {{d}}

  Quête pour Envouteur == {{en}}

  Quête pour Elémentaliste == {{el}}

  Quête pour Guerrier == {{g}}

  Quête pour Moine == {{m}}

  Quête pour Nécromant == {{n}}

  Quête pour Parangon == {{p}}

  Quête pour Rôdeur == {{r}}

  Quête pour Ritualiste == {{rt}}

  Quête Répétable == {{Quête renouvelable}}

  Quête donnant des compétences == {{Quête de compétence}}

  Quête pour voyager entre les continents ==