Armure
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L'armure est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.
Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :
- tête
- torse
- bras
- jambes
- pieds
Une armure a trois caractéristiques :
- la classe d'armure
- l'apparence d'armure
- le bonus d'armure
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2 fois plus de dégâts que sur un objet qui en a 100.
Dégâts subits par une attaque qui frappe à 82 de base.
Armure | 60 | 80 | 100 |
---|---|---|---|
Dégâts subits | 82 | 58 | 41 |
On peut en déduire que les personnage qui ont moins de 60 d'armure subissent plus que les dégâts de base .
Armure par profession
- Armure d'assassin
- Armure de derviche
- Armure d'élémentaliste
- Armure d'envoûteur
- Armure de guerrier
- Armure de moine
- Armure de nécromant
- Armure de parangon
- Armure de ritualiste
- Armure de rôdeur
- armure de héros
- armure commune