Armure
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Armure d'assassin
Armure de derviche
Armure d'élémentaliste
Armure d'envoûteur
Armure de guerrier
Armure de moine
Armure de nécromant
Armure de parangon
Armure de ritualiste
Armure de rôdeur
Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts .
Frapper sur un objet qui a 60 d'armure causera 2x plus de dégâts que sur un objet qui en a 100 .
Dégâts subits par une attaque qui frappe a 82 de base.
Armure | 60 | 80 | 100 |
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Dégâts subits | 41 | 58 | 82 |
On peut en déduire que les personnage qui ont - de 60 d'armures subissent + que les dégâts de base .