Coup critique
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Chaque fois que vous effectuez une attaque, vous avez une chance de marquer un coup critique. Un coup critique porte plus de dommages qu'une attaque normale car il soustrait 20 points d'armure à la cible et les armes infligent leurs dégâts maximums. Les coups critiques peuvent également déclencher des compétences ou les renouveler . Les coups critiques sont particulièrement importants pour les assassins, car plusieurs de leurs compétences ainsi leur principal attribut, Attaques critiques , augmenter les chances de coups critiques et/ou bénéficier d'un coup critique réussi. Un coup critique est indiquée par un effet visuel plus touché et un son plus distingué.
Effectuer un coup critiqueModifier
La chance d'effectuer un coup critique dépend du niveau de la cible par rapport au niveau de l'attaquant. Pour les attaquants au corps à corps, la caractéristique augmentant les chances de coup critique est importante. Il ya aussi plusieurs compétences, ainsi que pour l'Assassin la caractéristique Attaques critiques, qui influencent la chance de marquer un coup critique. Le taux de coup critique des Familiers est influencée par la caractéristique Domptage. Si vous frappez un ennemi en mouvement dans le dos, vous marquerez toujours un coup critique.
DommagesModifier
Les dommages causés par un coup critique avec une arme est basée sur le maximum des dégâts de l'arme, en faire un avec une arme contenant des dégâts maximum particulièrement élevé comme les Haches , les marteaux et surtout les faux, est très efficace. Les dégâts d'un coup critique est fondée sur une simple formule: le maximum de dégâts de l'arme multiplié par la racine carrée de 2 (1,414 ...). Les dommages d'un coup critique d'un Familier ou des Serviteurs Mort-vivants ne repose pas sur ses dégâts maximum. Certains monstres, y compris les Abyssaux , Bauges et de nombreux Géants, assomment lorsqu'ils marquent un coup critique.
CompétencesModifier
Voici la liste des compétences influençant sur les coups critiques ou qui procurent un coup critique ainsi que les compétences d'immunités aux coups critiques et ceux qui bénéficient des coups critiques :
Coup critiqueModifier
- [[Décapitation]Décapitation
- [[Coup sauvage]Coup sauvage
- [[Coup enthousiaste]Coup enthousiaste
- [[Attaque critique]Attaque critique
- [[Coup malicieux]Coup malicieux
Influence les coups critiquesModifier
- [[Oeil critique]Oeil critique
- [[Siphon de force]Siphon de force
- [[Méthode de l'Assassin]Méthode de l'Assassin
- [[Méthode du Maître]Méthode du Maître
- [["Craignez-moi !"]"Craignez-moi !"
- [["Visez les yeux !"]"Visez les yeux !"
Anti-coups critiquesModifier
- [[Pose d'équilibre]Pose d'équilibre
- [[Aura de Chair de pierre]Aura de Chair de pierre
- [[Gaine de pierre]Gaine de pierre
- [[Arme émoussée]Arme émoussée
- [[Armure de l'impassible]Armure de l'impassible
Bénéficie des coups critiquesModifier
- [[Entaille critique]Entaille critique
- [[Flèche vive]Flèche vive
- [[Précision perturbatrice]Précision perturbatrice
- [[Agilité critique]Agilité critique
- [[Défenses critiques]Défenses critiques
- [[Oeil critique]Oeil critique
- [[Apostasie obscure]Apostasie obscure
- [[Méthode du geste parfait]Méthode du geste parfait
- [[Attaque vicieuse]Attaque vicieuse
- Compétence passive des Guivres, Géants, ... qui permettent d'assommer sur un coup critique