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Magie de l'inspiration
Révision datée du 16 janvier 2007 à 08:33 par EditBot (discussion | contributions) (Corrections mineures. Ⓣ)
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences d'Envoûteur, notamment les sorts qui génèrent de l'énergie et réduisent les dégâts, sont plus efficaces avec un bon niveau de Magie de l'inspiration.
Compétences
- Aura de Lyssa
- Buveur d'énergie
- Canalisation
- Chaînes spirituelles
- Conditions prolongées
- Congédiement d'enchantement
- Drain de pouvoir
- Drain d'enchantement
- Drain d'énergie
- Drain d'illusions
- Enchantement inspiré
- Enchantement révélé
- Fantôme éthéré
- Festin éthéré
- Incantation propice
- Maléfice inspiré
- Maléfice révélé
- Mantra de concentration
- Mantra de flamme
- Mantra de foudre
- Mantra de givre
- Mantra de la Terre
- Mantra de persévérance
- Mantra de rappel
- Mantra de résolution
- Mantra des inscriptions
- Mantra des sceaux
- Résistance aux éléments
- Résistance physique
- Retour
- Sceau de voûte
- Sceau d'humilité
- Sceau éthéré
- Sceau du Mangeur de Maléfices
- Sceau sangsue
- Seigneur éthéré
- Siphon d'énergie
- Taquinerie
- Volonté de l'échec