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Différences entre les versions de « Akom »

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| objet_echange1  = Carte de donjon
| objet_echange1  = Carte de donjon
|  description1  = {{liste|Charges : 1|Faites un double-clic pour révéler les points importants dans le niveau du donjon où vous vous trouvez.}}
|  description1  = {{liste|Charges : 1|Faites un double-clic pour révéler les points importants dans le niveau du donjon où vous vous trouvez.}}
|  profession1  =


| objet_echange2  = Hache crantée
| objet_echange2  = Hache crantée
|  description2  = {{liste|valeur=100|Dégâts tranchants :  6-28 (Requiert [[Maîtrise de la hache]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  description2  = {{liste|valeur=100|Dégâts tranchants :  6-28 (Requiert [[Maîtrise de la hache]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  profession2  = Guerrier


| objet_echange3  = Faux crochue
| objet_echange3  = Faux crochue
|  description3  = {{liste|valeur=100|Dégâts tranchants :  9-41 (Requiert [[Maîtrise de la faux]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  description3  = {{liste|valeur=100|Dégâts tranchants :  9-41 (Requiert [[Maîtrise de la faux]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  profession3  = Derviche


| objet_echange4  = Javelot crénelé
| objet_echange4  = Javelot crénelé
|  description4  = {{liste|valeur=100|Dégâts perforants :  14-27 (Requiert [[Maîtrise du javelot]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  description4  = {{liste|valeur=100|Dégâts perforants :  14-27 (Requiert [[Maîtrise du javelot]] 9)|Dégâts +15% (avec une [[pose de combat]])}}
|  profession4  = Parangon


| objet_echange5  = Bâton illusoire
| objet_echange5  = Bâton illusoire
|  description5  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Magie de l'illusion]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description5  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Magie de l'illusion]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  profession5  = Envoûteur


| objet_echange6  = Bâton de Griffe d'os
| objet_echange6  = Bâton de Griffe d'os
|  description6  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts du froid :  11-22 (Requiert [[Magie de la mort]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description6  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts du froid :  11-22 (Requiert [[Magie de la mort]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  profession6  =  Nécromant


| objet_echange7  = Bâton éthéré
| objet_echange7  = Bâton éthéré
|  description7  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Conservation d'énergie]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description7  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts chaotique :  11-22 (Requiert [[Conservation d'énergie]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  profession7  = Elémentaliste


| objet_echange8  = Bâton de tempête
| objet_echange8  = Bâton de tempête
|  description8  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts de foudre :  11-22 (Requiert [[Magie de l'air]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description8  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts de foudre :  11-22 (Requiert [[Magie de l'air]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  profession8  = Elémentaliste


| objet_echange9  = Bâton protecteur
| objet_echange9  = Bâton protecteur
|  description9  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts sacrés :  11-22 (Requiert [[Prières de protection]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description9  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts sacrés :  11-22 (Requiert [[Prières de protection]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  profession9  = Moine


| objet_echange10 = Bâton de rétablissement
| objet_echange10 = Bâton de rétablissement
|  description10  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts d'ombre :  11-22 (Requiert [[Magie de restauration]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  description10  = {{liste|valeur=100|Energie +10|Dégâts d'ombre :  11-22 (Requiert [[Magie de restauration]] 9)|Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)|Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)|Deux mains}}
|  profession10  = Ritualiste
}}
}}


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[[en:Akom]]
[[en:Akom]]

Version du 25 juillet 2010 à 18:55

Akom
Akom
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Asura
Service Collectionneur
Campagne Eye of the North

"Comment font-elles ? Comment ces griffes de pierre arrivent-elles à se métamorphoser ? Je dois mettre le doigt dessus. Avez-vous déjà imaginé des golems capables de changer de forme ? Cela révolutionnerait le monde ! Je les appellerais les Transformlems. Réfléchissez-y. Un moment vous avez un banc ou une table et l'instant d'après c'est une gigantesque machine de guerre. Tout le monde voudrait le sien ! J'ai besoin de plus de griffes pour mes expériences. Rapportez-moi 5 Griffes de pierre en échange de ceci :"

Localisation

Cathédrale des Flammes/Niveau 1
Il se trouve juste à l'entrée.

Echange

En échangeant 5 Griffe de pierre Griffe de pierre.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Carte de donjon.png Carte de donjon
Charges : 1
Faites un double-clic pour révéler les points importants dans le niveau du donjon où vous vous trouvez.
Hache crantée.png Hache crantée
Dégâts tranchants : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Valeur : 100Pièces d'or
Faux crochue.png Faux crochue
Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert Maîtrise de la faux 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Valeur : 100Pièces d'or
Javelot crénelé.png Javelot crénelé
Dégâts perforants : 14-27 (Requiert Maîtrise du javelot 9)
Dégâts +15% (avec une pose de combat)
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton illusoire.png Bâton illusoire
Energie +10
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Magie de l'illusion 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de Griffe d'os.png Bâton de Griffe d'os
Energie +10
Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de la mort 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton éthéré.png Bâton éthéré
Energie +10
Dégâts chaotique : 11-22 (Requiert Conservation d'énergie 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de tempête.png Bâton de tempête
Energie +10
Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de l'air 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton protecteur.png Bâton protecteur
Energie +10
Dégâts sacrés : 11-22 (Requiert Prières de protection 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de rétablissement.png Bâton de rétablissement
Energie +10
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie de restauration 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Energie +5 (sous les effets d'un enchantement)
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or