Epée longue
Dégâts tranchants : 15-22 (Requiert Maîtrise de l'épée 9)
Hache crantée
Dégâts tranchants : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9)
Arc long de bois
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Arc recourbé robuste
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dagues en bronze
Dégâts tranchants : 7-17 (Requiert Maîtrise de la dague 9)
Marteau bélier
Dégâts contondants : 19-35 (Requiert Maîtrise du marteau 9)
Faux du soleil
Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert Maîtrise de la faux 9)
Javelot du soleil
Dégâts perforants : 14-27 (Requiert Maîtrise du javelot 9)
Bâton ensorceleur
Energie +10 Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de domination 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton illusoire
Energie +10 Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de l'illusion 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton spinal
Energie +10 Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie du sang 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton impie
Energie +10 Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Malédictions 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton de Griffe d'os
Energie +10 Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de la mort 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton de tempête
Energie +10 Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de l'air 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton de la terre
Energie +10 Dégâts terrestres : 11-22 (Requiert Magie de la terre 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton du bûcher
Energie +10 Dégâts du feu : 11-22 (Requiert Magie du feu 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton des marées
Energie +10 Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de l'eau 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Branche sacrée
Energie +10 Dégâts sacrés : 11-22 (Requiert Prières de guérison 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton protecteur
Energie +10 Dégâts sacrés : 11-22 (Requiert Prières de protection 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton ailé
Energie +10 Dégâts sacrés : 11-22 (Requiert Prières de châtiment 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton de communion
Energie +10 Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Communion 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton de rétablissement
Energie +10 Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie de restauration 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)
Bâton de canalisation
Energie +10 Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de la canalisation 9) Réduit de moitié le rechargement des sorts (Chance +20%)