Armure

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L'armure est l'équipement porté par un personnage pour le protéger des dégâts qu'il peut subir.

Au maximum, il est possible d'équiper un personnage avec 5 pièces d'armure :

  • Tête
  • Torse
  • Bras
  • Jambes
  • Pieds

Une armure a trois caractéristiques :

Classe d'armure - CA

Les armures ont des "points d'armure" qui réduisent les dégâts.

Ce tableau présente le taux de dommages subis selon l'armure.

Armure Multiplication de dégâts Armure Multiplication de dégâts Armure Multiplication de dégâts
0 2.828 40 1.414 80 0.707
5 2.594 45 1.297 85 0.648
10 2.378 50 1.189 90 0.595
15 2.182 55 1.091 95 0.545
20 2.000 60 1.000 100 0.500
25 1.834 65 0.917 105 0.459
30 1.682 70 0.841 110 0.420
35 1.542 75 0.771 115 0.386

Armure par profession

Profession
CA maximale
  Armure d'assassin
60
  Armure de derviche
70
  Armure d'élémentaliste
60
  Armure d'envoûteur
60
  Armure de guerrier
80
  Armure de moine
60
  Armure de nécromant
60
  Armure de parangon
80
  Armure de ritualiste
60
  Armure de rôdeur
70
  • armure de héros
  • armure commune