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Bâton gravé
- Energie +6, Dégâts chaotiques : 7-13 (Requiert Magie de domination 6)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts.(Chance : 20%)
- Valeur : 48
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Bâton démoniaque
- Energie +6, Dégâts sombres : 7-13 (Requiert Malédictions 6)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Malédictions. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts.(Chance : 20%)
- Valeur : 48
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Artefact de givre
- Energie +8 (Requiert Magie de l'eau 6)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'eau. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de l'eau.(Chance : 20%)
- Valeur : 48
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Artefact de tempête
- Energie +8 (Requiert Magie de l'air 6)
- Armure +5 (contre les Morts-vivants)
- Valeur : 48
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Ceste farouche
- Energie +8 (Requiert Magie de la mort 6)
- Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 20%)
- Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribué à : Magie de la mort.(Chance : 20%)
- Valeur : 48
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Arc long d'Ascalon
- Dégâts perforants : 13-25 (Requiert Adresse au tir 6)
- Dégâts +15% (lorsque la santé est en-dessous de 50%)
- Valeur : 48
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