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Corsaire

Guild Wars Wiki en français
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À Elona, sur terre, les lois sont définies et appliquées par les trois gouvernements provinciaux. La vie en mer est différente. Sur chaque navire, la voix du capitaine est la loi et de nombreux marins suivent leurs propres convictions. Les corsaires vivent en dehors de la loi, qu'ils soient sur la terre ferme ou sur le pont de leur bateau. Chacun reconnaît le Code des Corsaires malgré que plusieurs soient en désaccord avec celui-ci.

La plupart des concepts importants du Code sont la fidélité à son capitaine (et les conditions pour une éventuelle mutinerie justifiable), justes méthodes pour séparer équitablement les richesses(ainsi que les meilleurs temps et lieux pour voler), et les façons honorables de régler des différents(en plus des meilleures façons de tricher lors d'un duel). Les habitants terriens sont souvent déroutés par les contradictions inhérentes de ce code. Peu importe comment un marin définit un code d'honneur, les corsaires s'unissent pour conmbattre leurs ennemies communs, mettant toutes différences de côté. Le Code a été adopté par les corsaires de générations en générations, les traditions, superstitions et contradictions ont du même fait survécu aux épreuves du temps.

Les corsaires sont restés libres en apprenant à survivre en eaux périlleuses, navigant où l'Istan ne peut le suivre. Leurs sont établies près de la plus dangereuses côte d'Elona. Entre la côte nord-ouest de Cantha et la rive sud d'Elona, la mer mortelle est troublées par les cyclones et tempêtes, les récifs cachés et les dangereuses créatures marines.

Types(à compléter)

Nightfall

Prof Recrue Petit-moyen Rang Haut Rang
Guerrier 0, 1 (22) Nom 7 (23), 17 (25) Nom
10 (24) Nom
20, 21 (26) Nom
Rôdeur 0 (22) Nom
0 Nom
11 (24) Nom
8 (23), 15 (25) Nom
20, 22 (26) Nom
Moine 0, 1 (22) Nom 7 (23), 15 (25) Nom
9 (23) Nom
20, 22 (26) Nom
Nécromant - 4 (22), 11 (?), 15 (25) Nom
10 (24) Nom
20, 21 (26) Nom
Envoûteur - 4 (?), 10, 14 (24) Nom
3 (22), 14 (24) Nom
20, 22 (26) Nom
Elémentaliste 0 (22) Nom 16 (25) Nom
11 (24) Nom
20, 21 (26) Nom
Parangon - 10 (24) Nom
4 (22), 16 (25) Nom
20, 23 (26) Nom
Derviche - 3 (22), 15 (?) Nom
9, 10 (23) Nom
20, 22 (26) Nom

Pacte de Missions Bonus

Profession Type
Rôdeur 10 Nom
Envoûteur 10 Nom
Elémentaliste 10 Nom
Parangon 10 Nom
Derviche 10 Nom