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Différences entre les versions de « Derviche »

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== Armes et artefacts ==
== Armes et artefacts ==
Les armes d'un Derviche sont :
* Faux (Dégâts tranchants 9-41 maximum, utilisation à deux mains)


== Armures ==
Ses caractéristiques (au maximum) sont :
; Ecu
: Armure 70
: Caractéristique de Parangon +1


== Armures ==
; Vêtements
: Armure 70
: Santé +25
 
; Mains
: Armure 70
: Régénération d'énergie +1
 
; Bas
: Amure 70
: Energie + 5
 
; Sandales
: Armure 70
: Régénération d'énergie +1


Les Derviches ont accès à l'insigne de l'oubli pour leurs armures qui leur donne +10 d'armure par enchantement (+30 Maximum pour 3 enchantements et plus).


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==

Version du 24 juillet 2008 à 14:55

Derviche-Art1.png

Description

Le Derviche est un guerrier sacré brandissant la faux. Il peut attaquer plusieurs ennemis en même temps. Il cherche toujours à être au coeur d'une bataille pour pouvoir toucher plusieurs ennemis d'un seul grand coup de faux. Le Derviche se lance de puissants sorts lorsqu'il est encerclé par l'ennemi et déclenche subitement une avalanche d'attaques à la faux tourbillonnantes et dévastatrices. Le Derviche connaît plusieurs enchantements associés au combat et possède des compétences inhérentes de soin et de protection. Son plus grand pouvoir est la transformation. Lorsqu'on le provoque, le Derviche peut canaliser des pouvoirs divins et changer temporairement d'apparence pour devenir l'avatar d'un dieu.

La tenue du Derviche reflète sa double nature (prêtre et guerrier). Il porte une robe pour manifester sa foi envers les dieux, des bracelets pour afficher sa bravoure au combat et une capuche pour prouver son humilité devant les dieux. Cette tenue est une armure dérisoire, mais au combat, le Derviche est protégé par son agilité et les sorts qu'il se lance. Ces enchantements le rendent plus résistant aux blessures, détournent les attaques ennemies et concèdent le pouvoir élémentaire à ses attaques.


Armes et artefacts

Les armes d'un Derviche sont :

  • Faux (Dégâts tranchants 9-41 maximum, utilisation à deux mains)

Armures

Ses caractéristiques (au maximum) sont :

Ecu
Armure 70
Caractéristique de Parangon +1
Vêtements
Armure 70
Santé +25
Mains
Armure 70
Régénération d'énergie +1
Bas
Amure 70
Energie + 5
Sandales
Armure 70
Régénération d'énergie +1

Les Derviches ont accès à l'insigne de l'oubli pour leurs armures qui leur donne +10 d'armure par enchantement (+30 Maximum pour 3 enchantements et plus).

Caractéristiques


Compétences

Liste des compétences de Derviche